Создание светящихся сфер в Blender


https://i.ytimg.com/vi/PC_gtY5dhK4/hqdefault.jpg



Уроки по Blender http://blender3d.com.ua/
В этом уроке Вы узнаете, как создать сцену с использованием стиля из фильма Трон. Для этого будет использоваться система частиц и в завершении выполниться небольшая пост-обработка финального изображения.
Источник урока https://www.youtube.com/watch?v=399gTvoM9o4

source


30 responses to “Создание светящихся сфер в Blender”

  1. Спасибо. Вначале я ошибся и вместо группы, тупо объединил их CTRL+J, что было нехорошо, но потом повнимательнел, и таки CTRL+G зарулила.
    Compositing и прочие ноды-узлы так и не заработали в моем блендере, ну да и хрен с ними, и так красиво получилось. Еще раз, спасибо за урок!

  2. Я не понимаю. У меня версия Blender — 2.76 , но во вкладке Light Paths при выборе Full Global Illumination у меня не появляется флажок "No Caustics". Вместо него у меня два флажка Reflective Caustics! Помогите пожалуйста!

  3. Добрый день
    На данный момент работаю над проектом
    и уже 3-ий день в тупике по одной проблеме
    вот скажите есть ли возможность задать разное свечение разным сферам?
    и если есть то можно ли узнать понятным языком как это сделать?)

  4. Очень понятный урок. Я хотел на основе этого урока сделать анимацию, но она рендерится так, как будто композинга и не было – без всех эффектов. Как это изменить, подскажите, пожалуйста.

  5. ты лучший спасибо за то что ты снимаеш реально нужные уроки и хорошо объесняеш  с меня лайк и подписка

  6. а нельзя было создать две плоскости: для одной сделать систему частиц, а для другой включить колижн и раскидать по ней сферы?

  7. Спасибо за урок!
    А можно ли изменить положение сфер относительно плоскости изменив только позицию origin point?

Leave a Reply