• Monday , 20 November 2017

03. Текстурирование шлема в Autodesk Maya 2009 (Boba Fett Helmet)

Code Canyon

https://i.ytimg.com/vi/Q1KJWl3NKZs/hqdefault.jpg



В этом уроке мы познакомимся с основами назначения материалов, текстурными развертками и многими другими крутыми вещами!

Файлы проекта: http://www.sendspace.com/file/fygvmg

Вспомогательные текстуры: http://mayang.com/textures/

Образцы шлема: http://www.starwarshelmets.com/fan-made-boba-fett-costume-armor-helmet.htm

♪ Музыка — Kevin Macleod «Sweeter Vermouth»
http://www.incompetech.com

source

3d Ocean

Related Posts

22 Comments

  1. Night Cat
    November 9, 2017 at 12:15

    ЛОЛ, Наур

  2. Bluestaff
    November 9, 2017 at 12:15

    Спасибо за урок!

  3. megafist
    November 9, 2017 at 12:15

    Искал уроки по текстурированию – НАШЁЛ НАУРА? КАК?
    Я думал он всегда ролики по вову делал 🙂

  4. Theodor Femger
    November 9, 2017 at 12:15

    Спасибо, очень грамотно , последовательно и информативно 🙂

  5. Леонид Алексеевич
    November 9, 2017 at 12:15

    Спасибо огромное за видео, буду еще более признателен если не забросите тему с 3д майа

  6. Antony Quigley
    November 9, 2017 at 12:15

    Man this UV Wrapping and mapping seems like THE most ridiculously convoluted way of doing texturing. You think they would have come up wth something better by now. I mean, having to make a texture in a line of the full wrap around head and cut it up like some frankenstien thing to be able to map it onto a model is just insanely backward lol

  7. Александр Гаврин
    November 9, 2017 at 12:15

    разницы между максом не вижу , заморочек только больше в майе

  8. Artem Dronik
    November 9, 2017 at 12:15

    Отличные уроки, жаль, что перестал делать по Maya видео. Пожелание на будущее(если все-же решишь что-то делать) — называй, пожалуйста, названия инструментов, которыми пользуешься(в UV Editor, в частности), т.к. от версии к версии Maya иконки, местоположение и наличие их могут меняться.

  9. Алексей Гурко
    November 9, 2017 at 12:15

    А скачать в нормальном качестве как-нибудь, где-нибудь можно? =)

  10. Ilunga Masan
    November 9, 2017 at 12:15

    нормальным образом (как это уже принято в уроках) к каждому уроку обычно прилагаются подготовленные файлы. Следовательно,  в данном уроке по текстурированию шлема должен прилагаться и сам объект. В наличие – же лишь копия файла с проекциями из предыдущего урока.

  11. mrBurlaka1
    November 9, 2017 at 12:15

    У меня обработка карты затенений заняла час времени!

  12. Приднестровская сила
    November 9, 2017 at 12:15

    подскажи пожалуйсто как сделать что бы отображало текстуры у меня они отображались до того момента пока я не удалил сохранения Maya где в настройкак их включить подскажи 

  13. SadByYou
    November 9, 2017 at 12:15

    кнопка "unfold" в maya 2013 & 2014 не настроена и получаются какие-то закорючки, либо вообще ничего не происходит!!!ПОЖАЛУЙСТА, ПОДСКАЖИТЕ РЕШЕНИЕ!!!!!!!

  14. Dr. Cool
    November 9, 2017 at 12:15

    привет всем не подскажете как можно соединять изображении пример в первом изображении у меня персонаж которого я создал и вторая изображения там я создал город мне нужно было их соединить помогите

  15. LostCraftable
    November 9, 2017 at 12:15

    Делаю, все точно так, но текстуры не отображаются! Что делать?

  16. Azat Fairuzov
    November 9, 2017 at 12:15

    А у меня почему то "чекер" не изменяется когда я масштабирую UV Mappings, и когда в UV Texture Editors ювишки двигаю чекер тоже неподвижно стоит…. O_O

  17. Grifius Nsk
    November 9, 2017 at 12:15

    "outColor" is type color, "maya_color_to_vector" returns type vector
    вот такое программа мне выдала при второй попытке запекания текстур, после первой неудачной попытки (часть настроек забыл сделать). что это может быть?

  18. Grifius Nsk
    November 9, 2017 at 12:15

    всё разобрался… применял анфолд не ребра, вместо ЮВИшек… о_О ))))

  19. Grifius Nsk
    November 9, 2017 at 12:15

    Применяю "Анфолд" как показано в 42.17 для верхней части шлема, всю левую сторону карты закручивает к верху еще и масштабирует в меньший размер. работаю в 2013 версии. подскажите что делать?

  20. TheFuckel
    November 9, 2017 at 12:15

    Все твои уроки отличаются понятностью и пошаговостью, до момента с наложением текстур, хоп бац бац тут значит шумы наложил тут эмбос… Что происходит?)

  21. Даниил КАМИССАРОВ
    November 9, 2017 at 12:15

    ДАЙ ССЫЛКУ НА MAYA 2009

  22. leo araujo
    November 9, 2017 at 12:15

    it's something about mount and blade warband game of thrones mod ????

Leave A Comment

You must be logged in to post a comment.