https://i.ytimg.com/vi/bsLYi2rORuk/hqdefault.jpg
Info:
Link de los planos del personaje:
https://www.mediafire.com/?8b2uevcvfje5de8
Link para descargar maya si no lo tienes:
En este tutorial veremos conceptos básicos y aprenderemos a como poner un image plane pero sobretodo voy a explicar en este vídeo como se debe de usar correctamente un image plane y como tiene que ir las referencias. también explicare lenguaje técnico que es importante antes de adentrase de lleno a el programa ya que no entenderíamos gran cosa y lo que explico en este vídeo son cosas a tener en cuenta si eres modelador 3d.
En este tutorial aprenderemos a como modelar un personaje para un videojuego desde 0, seguiremos todos los procesos necesarios para la creaciones de un character 3d y al final conseguiremos movernos con el personaje que nosotros mismos hemos creado en unity3d
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40 responses to “1- Tutorial de modelado de personajes 3d | conceptos básicos.”
Muchas gracias me ha ayudado este tutorial eres excelente maestro. estoy empezando en esto de hacer animaciones.
Hace 3 años publicaste este video, lo veo ahorita y es exactamente lo que necesito, sos un maestro +nodician , agradezco que te tomes el tiempo para esto y espero que a la fecha sigas enseñando de tus conocimientos al publico que se apasiona por el diseño grafico digital. Bendiciones y gracias por la ayuda.
Tengo el maya 2016… me funciona igual?
nodician tengo un problema…
la camara esta controlando la imagen, no puedo mover solo la imagen tengo que mover la camara y todo se me descuadra, ayuda porfavor
alguien que me ayude
Al realizar el Snap to grind, se queda un espacio entre mi frontal y mi perfil. No tan pegado como a usted. Agradecería ayuda.
Un saludo y un trabajo excelente.
min 23:45
Me leyó la mente jejejejeje XD
Gracias amigo por compartir tus conocimientos
Paso soy demasiado torpe 🙁
Puede darnos los planos del modelo de una mujer? Te lo agradeceria mucho
Low poly tiene un estilo muy Nintendo64 xD
podrias aser un tutorial de como modelar a squigly un personaje de skullgirls?
¡Por fin! Un tutorial en el que se explican bien las herramientas y opciones. Y, Nodician, no te disculpes si el video se hace más largo de lo normal y "aburrido", es así como se aprende, y yo personalmente lo estoy disfrutando como una nena.
Muy OP todo, gracias por compartir!!!
grabas y editas con el camtasia y te va tan fluido… Magia Negra >:v
Gracias, he aprendido un montón!
Hola!! Ya llevo solo unos cuantos minutos y se nota que sabes mucho del tema. Muchas gracias por tu aportación, tengo que crear un personaje en maya para dentro de 3 semanas y me va a venir de fábula toda esta información. Un saludo!!
Hola Nodician, hace un tiempo hice todo el tutorial y aprendí a modelar en maya gracias a tus videos, por esta epoca estoy aprendiendo zbrush y según he leido siempre es mejor trabajar el modelo en zbrush y luego retopologia en maya… bueno queria consultarte: si tengo mi personaje dibujado en lapiz y modelo en maya lo básico y luego lo exporto a zbrush doy detalles de volumen y luego vuelvo a exportar a maya para texturizar hacer skining y rig… sería mejor el resultado partiendo de que quiero que mi personaje sea fiel al que boceté en lapiz?,
Buenas noches, escribo desde Venezuel. Podrias hacer un video informativo para todo aquellos q estamos interesados en vender modelos 3d, dandonos alguna pagina donde podamos publicarlo y las caracteristica minima q debe tener un objeto para se comercializado. He pasado dias buscando algun video en Español de este tipo y nada q se le acerque. Gracias Saludos.
Pues yo quiero modelar un Dragón Alado de la Gran Hostia. :'(
PD: Ya sé que llego casi 3 años tarde.
gracias brother!! es largo y si hay que tener paciencia, pero vale la pena… gracias por enseñar tan bien. abrazo desde Argentina
falta back
como lo puedo modelar para un videojuego
ME GUSTA YO USO 2016 PERO COMO A POCO ES MEJOR
Gracias por enseñarnos maya ahora me puedo meter a la pile gracias
Hola, recién estoy arrancando con tu tutorial y tengo un par de consultas: al pasarlas las imágenes a Maya, la imágen lateral terminó siendo un poco más chica que de frente… se puede arreglar eso?
eee nodician y como ago para pasar el personaje a unity
genial espero q sigas con esto…me alegro q seas detallista en la explicacion es mucho mejor asi…..de ahi el dicho ….primero aprender a caminar y despues a trotar 🙂
hay mucha diferencia modelante con el maya 2017?
Hola disculpá, quiero hacer una pregunta. Cuando quiero mover la figura delantera, no me aparecen los ejes para hacerlo. Seguí paso por paso y no encuentro solución. Alguna ayuda?
Hola, muy buen tutorial. Para detallar en Zbrush ¿Que tanto nivel de detalle o resolución debe tener un personaje creado en Maya que sirva como base? ¿Es suficiente en mid poly o necesita mas resolución?
Tengo un problema, me cree la ficha de personajes y una historia para mi juego, el problema es que no se como empezar a modelar el personaje, porque no tengo una idea exacta.. y si bien tengo algo en mente, no se ni como empezar a modelarlo (el problema no es que no se modelar, es que no se como iniciar con el personaje, y tampoco se dibujar como para hacer bocetos)
AYUDAAA!
No hay problema si exporto mis modelos hechos en maya para usarlos en mi proyecto de realidad aumentada? Es para mi tesis :/
eres la onda en tus tutos, LIKE
Hola,
estoy empezando a modelar en Blender, iniciando a aprender, comencé a modelar una cara la cuestión es que cuando comienzo a colocarle espacio al modelado ´para que no este plano, me queda en puntas, ¿me pueden ayudar, en qué falle? ¿cúal será mi error? le agradezco mucho a quienes me orienten, me ayuden. Gracias.
bro no me sale lo de set
estos modelados se pueden importar a unity 5?
Cuando termine mi dragón alado de la hostia te lo mando por mega (?)
Pd: Estos tutoriales me dan pena, pena que solo tenga 86.000 vizualizaciones :,v
Hola amigo Nodician, gracias por apoyar a los que queremos aprender imagino que no es facil hacerlo porque ademas tendra una vida… Como trabajar y estudiar ya me suscribi a su canal y espero recibir toda la ayuda de su parte y se q asi sera de antemano gracias aqui un amigo y un admirador de su trabajo.
Hola nodician, mi laptop es de 32 bits pero todos los links de descarga que existen, o que he visto hasta el momento, son para 64 bit y obviamente mi pc no la tolera, sabes donde puedo encontrar el de 32 bit?.
Saludos.
Gracias por su tiempo para este tutorial. Primero le comento los vi todos. Muy buenos!. Estoy terminando de modelar a Pinocchio de Sherk. El siguiente es Elmo. que la verdad llevo varios intentos, pero con sus guias se que lo voy a terminar. Y creame llevo varios años aprendiendo Maya. Nuevamente muchas gracias. Otra cosita… si tiene tiempo puede hacer uno con mas información de los huesos y movimientos, pero para hacer en maya NO en unity. Muchas gracias!
a mi no me aparecen las imagenes :c psdt: tengo windows 10
Hola, tengo un problema y no he podido encontrar ninguna solución. Cuando estoy en la vista ortográfica frontal e intento poner una imagen de referencia, la imagen se coloca correctamente pero en vez de mostrarse para el frente se muestra mirando al otro lado. No sé si me explico, es como si la cara del dibujo estuviese del revés y mirase a la vista trasera, por lo cual es la vista frontal solo veo el borde de la imagen pero no la imagen en sí (cuando pongo la vista trasera sí se ve). ¿Sabes qué puede estar pasando y cómo lo soluciono?