1- Tutorial de modelado de personajes 3d | conceptos básicos.


https://i.ytimg.com/vi/bsLYi2rORuk/hqdefault.jpg



Info:
Link de los planos del personaje:
https://www.mediafire.com/?8b2uevcvfje5de8

Link para descargar maya si no lo tienes:

En este tutorial veremos conceptos básicos y aprenderemos a como poner un image plane pero sobretodo voy a explicar en este vídeo como se debe de usar correctamente un image plane y como tiene que ir las referencias. también explicare lenguaje técnico que es importante antes de adentrase de lleno a el programa ya que no entenderíamos gran cosa y lo que explico en este vídeo son cosas a tener en cuenta si eres modelador 3d.

En este tutorial aprenderemos a como modelar un personaje para un videojuego desde 0, seguiremos todos los procesos necesarios para la creaciones de un character 3d y al final conseguiremos movernos con el personaje que nosotros mismos hemos creado en unity3d

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40 responses to “1- Tutorial de modelado de personajes 3d | conceptos básicos.”

  1. Hace 3 años publicaste este video, lo veo ahorita y es exactamente lo que necesito, sos un maestro +nodician , agradezco que te tomes el tiempo para esto y espero que a la fecha sigas enseñando de tus conocimientos al publico que se apasiona por el diseño grafico digital. Bendiciones y gracias por la ayuda.

  2. nodician tengo un problema…
    la camara esta controlando la imagen, no puedo mover solo la imagen tengo que mover la camara y todo se me descuadra, ayuda porfavor
    alguien que me ayude

  3. ¡Por fin! Un tutorial en el que se explican bien las herramientas y opciones. Y, Nodician, no te disculpes si el video se hace más largo de lo normal y "aburrido", es así como se aprende, y yo personalmente lo estoy disfrutando como una nena.

    Muy OP todo, gracias por compartir!!!

  4. Hola!! Ya llevo solo unos cuantos minutos y se nota que sabes mucho del tema. Muchas gracias por tu aportación, tengo que crear un personaje en maya para dentro de 3 semanas y me va a venir de fábula toda esta información. Un saludo!!

  5. Hola Nodician, hace un tiempo hice todo el tutorial y aprendí a modelar en maya gracias a tus videos, por esta epoca estoy aprendiendo zbrush y según he leido siempre es mejor trabajar el modelo en zbrush y luego retopologia en maya… bueno queria consultarte: si tengo mi personaje dibujado en lapiz y modelo en maya lo básico y luego lo exporto a zbrush doy detalles de volumen y luego vuelvo a exportar a maya para texturizar hacer skining y rig… sería mejor el resultado partiendo de que quiero que mi personaje sea fiel al que boceté en lapiz?,

  6. Buenas noches, escribo desde Venezuel. Podrias hacer un video informativo para todo aquellos q estamos interesados en vender modelos 3d, dandonos alguna pagina donde podamos publicarlo y las caracteristica minima q debe tener un objeto para se comercializado. He pasado dias buscando algun video en Español de este tipo y nada q se le acerque. Gracias Saludos.

  7. Hola disculpá, quiero hacer una pregunta. Cuando quiero mover la figura delantera, no me aparecen los ejes para hacerlo. Seguí paso por paso y no encuentro solución. Alguna ayuda?

  8. Tengo un problema, me cree la ficha de personajes y una historia para mi juego, el problema es que no se como empezar a modelar el personaje, porque no tengo una idea exacta.. y si bien tengo algo en mente, no se ni como empezar a modelarlo (el problema no es que no se modelar, es que no se como iniciar con el personaje, y tampoco se dibujar como para hacer bocetos)
    AYUDAAA!

  9. Hola,
    estoy empezando a modelar en Blender, iniciando a aprender, comencé a modelar una cara la cuestión es que cuando comienzo a colocarle espacio al modelado ´para que no este plano, me queda en puntas, ¿me pueden ayudar, en qué falle? ¿cúal será mi error? le agradezco mucho a quienes me orienten, me ayuden. Gracias.

  10. Hola amigo Nodician, gracias por apoyar a los que queremos aprender imagino que no es facil hacerlo porque ademas tendra una vida… Como trabajar y estudiar ya me suscribi a su canal y espero recibir toda la ayuda de su parte y se q asi sera de antemano gracias aqui un amigo y un admirador de su trabajo.

  11. Hola nodician, mi laptop es de 32 bits pero todos los links de descarga que existen, o que he visto hasta el momento, son para 64 bit y obviamente mi pc no la tolera, sabes donde puedo encontrar el de 32 bit?.
    Saludos.

  12. Gracias por su tiempo para este tutorial. Primero le comento los vi todos. Muy buenos!. Estoy terminando de modelar a Pinocchio de Sherk. El siguiente es Elmo. que la verdad llevo varios intentos, pero con sus guias se que lo voy a terminar. Y creame llevo varios años aprendiendo Maya. Nuevamente muchas gracias. Otra cosita… si tiene tiempo puede hacer uno con mas información de los huesos y movimientos, pero para hacer en maya NO en unity. Muchas gracias!

  13. Hola, tengo un problema y no he podido encontrar ninguna solución. Cuando estoy en la vista ortográfica frontal e intento poner una imagen de referencia, la imagen se coloca correctamente pero en vez de mostrarse para el frente se muestra mirando al otro lado. No sé si me explico, es como si la cara del dibujo estuviese del revés y mirase a la vista trasera, por lo cual es la vista frontal solo veo el borde de la imagen pero no la imagen en sí (cuando pongo la vista trasera sí se ve). ¿Sabes qué puede estar pasando y cómo lo soluciono?

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