3D Autodesk Maya 002 Caracteristicas basicas 002


https://i.ytimg.com/vi/gO5guouqfpA/hqdefault.jpg



Continuamos viendo las caracteristicas basicas de este monstruo.
En esta segunda parte veremos mas opciones de los visores y los demas elementos que componen el corazon central de la interface visual que utilizaremos mas a menudo.
Adentrate de nuevo, dejate llevar y no te olvides de practicar por ti mismo.

source


24 responses to “3D Autodesk Maya 002 Caracteristicas basicas 002”

  1. Tengo un problema, se sipone que en la animación cuando muevo al objeto en una clave entonces durante la animación se movera allí, bueno, yo puedo mover y rotar objetos bien pero cuando cambio de tamaño un objeto aparece en toda la animacion con el mismo tamaño. Porque pasa esto

  2. Hola, empezar agradeciendo por el tiempo que empleas en compartir tus conocimientos. Como puedo tener las flechas dentro del elemento seleccionado cuando elijo la herramienta de movimiento? Recién instale el programa y quizás no viene por defecto en el mio. Muchas gracias de antemano. Saludos desde Perú.

  3. hola oye yo se que esta pregunta no va con este tutorial,
    pues fijate que tengo un problema con la opción agrupar, al momento de agrupar me crea el un nuevo punto eje como lo explicabas en tu tuto de agrupar pero el problema es que ya agrupados con ese nuevo pivot poit no me deja moverlos rotarlo etc. solo me daja moveros si los selecciono directamente me podrías ayudar?

  4. Hola, la verdad muy bueno tu tutorial, explicas muy bien. Yo soy principiante y con vos aprendi muchisimo. espero sigas haciendo mas tutoriales todavia!

    Me gustaria que hagas tutoriales de 3d max porque la verdad explicas de una manera muy sencilla y clara. Muchas gracias

Leave a Reply