• Tuesday , 21 May 2019

3D Autodesk Maya 004 Primitivas y modelado poligonal 001

Code Canyon

https://i.ytimg.com/vi/QHftNM1n2qQ/hqdefault.jpg



Comenzamos a ver las opciones de modelado de Maya, empezando por las herramientas de creacion y modificacion de objetos poligonales.

Veremos como crear primitivas y modificarlas a nuestro gusto para empezar a crear objetos y personajes con unas sencillas herramientas y unos pocos pasos.

source

3d Ocean

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