• Thursday , 6 August 2020

3D Autodesk Maya 009 Modelado curvas y superficies Nurbs 002

Code Canyon

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Terminamos con las opciones de creación de superficies Nurbs en Maya y comenzamos a ver las posibilidades de las herramientas de edición de superficies Nurbs.

Desde Bevel y Birail para generar mallas de carácter suavizado, hasta Booleanas y proyecciones de curvas.

Unas cuantas herramientas mas, que con toda seguridad, complementaran nuestras necesidades artísticas y de simulación en el futuro, sentando las bases de muchos de nuestros modelados industriales.

source

3d Ocean

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