3D Autodesk Maya 020 Practica herramientas de deformacion


https://i.ytimg.com/vi/sZJtUIVT8so/hqdefault.jpg



Realizamos una practica en Autodesk Maya con las herramientas de deformación para ver en mas profundidad basándonos en practicas generales de la industria, como modificar y ajustar de la forma mas correcta nuestras mallas tridimensionales.

Concluimos esta primera parte en la que hemos ido viendo y practicando con las herramientas de modelado y deformación para conseguir nuestros propios modelos y la capacidad de modificarlos para nuestras necesidades.

Un nuevo repaso, en este caso practico, sobre herramientas como lattice, sculpt deformer, bend, twist, cluster, sculpt, Wire y muchas mas.

source


7 responses to “3D Autodesk Maya 020 Practica herramientas de deformacion”

  1. gracias por el repaso, la verdad es que se crea uno expectativas viendo con que facilidad se pueden crear los efectos mientras seguimos los tutoriales… el problema viene cuando uno practica por su  por su cuenta…¡¡siempre falla lo mas simple…:) 🙂

  2. Muchisimas gracias por el comentario y el apoyo. Lo cierto es que no hay mucho material de Maya o esta bastante desorganizado, así que me parecía una buena idea hacer algo mas grande. A día de hoy, todavía no se si ha sido perder el tiempo, por la poca gente que los ve, pero bueno, ahí quedan. Saludos.

  3. Te agradezco por tu dedicacion en este inmenso y muy completo tutorial sobre Maya. He buscado mucho un buen video tutorial y a la vez en espanol. Amigo, me has dejado sorprendido de tan completo video tutorial! Gracias! Muy agradecido! Creeme tu esfuerzo es de gran bendicion para tantos aventureros del mundo 3D!!!

Leave a Reply