3D Autodesk Maya 049 Rigging automatico con Human Ik


https://i.ytimg.com/vi/e2F9hm_U9ZY/hqdefault.jpg



Si lo que necesitamos es cubrir nuestras necesidades basicas de rigging en bipedos, 3D Autodesk Maya nos ofrece una herramienta que nos brindara la posibilidad de crear sistemas completos con manejadores e interfaz de selección en un abrir y cerrar de ojos.

Desde Human Ik obtendremos la capacidad de generar un esqueleto completo basado en un sistema de huesos, ajustando multitud de opciones como el tamaño de los conjuntos y la inclusión de añadidos que nos ofrecerán la complejidad que necesitemos en el cuerpo y las extremidades.

Una vez completado el ajuste pasaremos a crear los manejadores y sistemas que nos ayudaran controlar a todos los elementos de forma cómoda a través de la selección de los mismo en un grafico del cuerpo creado específicamente para esta labor.

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18 responses to “3D Autodesk Maya 049 Rigging automatico con Human Ik”

  1. Hello

    Texturizei my character for animation, combined knits and they disappeared when I opened the porgrama the next day. I better do Rig with separate meshes or continue to make a combination of them? I think it was maya error and not the combination of the meshes.

  2. hola, disculpa, y pura casualidad si quiero hacer mi rigg, pero tener un template, para ocuparlo n la mayoria de mis personajes,, como hago la ventana de "charect control", se puede hacer?,.

    Oh teniendo ya un rigg, quisiera que fuera mas cómodo, manejar controladores y demas, (charect control),????, y se pueden guardar y copiar a cualquier character?, (nadamas seria cuestion de skinear despues no?)

  3. Es justamente lo que tengo ideado, aunque primero pretendia terminar todo lo basico, dinamicas, render, shaders, etc, antes de entrar en tecnicas y conceptos especificos con lo que posiblemente tarde un pelin. De todas maneras existen tutoriales muy buenos para modelado en internet hasta que llege ese dia.

    Saludos.

  4. Pues la verdad es que me gusta bastante maestrolayon38, 10 puntos para ti.
    Solamente suavizaria las formas del cuerpo un pelin mas y revisaria esa deformacion de la oreja, aunque dentro de poco veremos el tema de los pesos y el skin.

    Saludos y gracias.

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