https://i.ytimg.com/vi/ykCBzDDcXdc/hqdefault.jpg
Categoria: 3D.
Subcategoria: Rigging.
Software: Maya.
Resumen: La personalidad de un personaje reside en sus ojos y construiremos un rig para controlar la dirección de la mirada y atributos adicionales.
Herramientas: Nurbs, Constrain aim, transformaciones, atributos, canales.
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