https://i.ytimg.com/vi/ZvxbSSRqelw/hqdefault.jpg
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Categoria: 3D.
Subcategoria: Dinamicas.
Software: Maya.
Resumen: Estudiaremos las opciones y funcionalidades, desde el punto de vista de las simulaciones dinámicas, que nos ofrecen los constrains de los Rigid Bodies en Maya, para controlar y ajustar la animación a nuestro gusto.
Herramientas: Primitivas, Rigid Bodies, Fisicas, Constrains, Nail, Ping, Hinge, Spring, Barrier.
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11 responses to “3D Maya 103 Dinamicas Soft Bodies Introduccion”
Hola,excelentes trabajos .
En maya 2018 no puedo seguir el material al hacer la gravedad al objeto y al seleccionar el otro objeto colisionado no me aparece en el menú de editor la esfera
Quiero hacer una bola de nieve impactando en la cara de un pingüino y que esta se disperse.. ¿de qué manera podría hacerlo?
how to create cache soft body ?
soft body have no cache ?
hola excelente… curso muchas gracias por sus publicaciones tengo una consulta… cuando… aplico… mesch… smooth, me cambia la forma…
Una opcion, aunque no se si es a lo que te refieres, es crear un Soft Body con Goal y asignar un modificador de fisicas que empuje las particulas hacia el exterior, compensandose las dos fuerzas. Saludos.
Por supuesto, un fuerte abrazo para toda Colombia.
Muchas gracias por el reconocimiento y un placer que te sirvan de ayuda. Saludos.
Muchas gracias a ti por el comentario y el apoyo. Saludos.
gracias por hacer estos tutoriales son muy útiles! :*
Muchas gracias por el comentario, aunque solamente estamos empezando con sus propiedades. Saludos.
buenisimo (y)