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Categoria: 3D.
Subcategoria: Dinamicas.
Software: Maya.
Resumen: Seguimos estudiando nuevos elementos dinámicos de NDynamics como NHair que nos permitirá conseguir representar y simular todo tipo de pelo de una forma realista y sencilla.
Herramientas: NDynamics, Nhair, Create hair, Paint hair follicles, Attributes, Hair, Edit follicle attributes.
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7 responses to “3D Maya 182 Dinamicas NDynamics NHair Creacion de pelo”
amigazo tengo algunos mechones de pelo que logran atravesar la piel de mi personaje, como lo podria arreglar?
No me aparece el nMesh para el pasivo collider, sabes porque puede ser?
disculpa pero cuando queremos emparentar el pelo al cuerpo para animacion como se haria podrias hacer un video explicatorio por favor
ke onda bro,, oye solo para decirte ke gracias por el tutorial y para preguntarte,, SE PUEDE CAMBIAR A ESPAÑOL EL IDIOMA DEL MAYA 3D?? SI SI SE PUEDE,, COMO LE AGO?,, XFA Y GRACIASS:::)
Puedes hacer tutorial de rigging facial con controles maya por fa 🙂
Gracias muy muy bueno
se puede crer ese mismo cabello pero que no se mueva?