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Categoria: 3D.
Subcategoria: Iluminacion.
Software: Maya.
Objetivos:
-Generar una escena sencilla para verificar el comportamiento y propiedades de cada tipo de luz.
-Estudiar los diferentes tipos de luz existentes en Maya y comparar las propiedades relevantes.
-Revisar algunos de los parámetros básicos de las luces y practicar con ajustes de iluminación.
Resumen: Continuamos estudiando los sistemas de iluminación de Maya y los tipos de luces que nos ofrece para cubrir todas nuestras necesidades a la hora de iluminar nuestras escenas fácilmente.
Herramientas: Primitives, Ambient Light, Point Light, Directional Light, Spot Light, Area Light, Volume Light, Attributes.
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