• Thursday , 17 August 2017

3D Maya 218 Iluminacion Mental Ray Finalgather

Code Canyon

https://i.ytimg.com/vi/XRGJV3s0L0w/hqdefault.jpg



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Categoria: 3D.
Subcategoria: Iluminacion.

Software: Maya.

Objetivos:
-Generar un escenario sencillo utilizando primitivas básicas y modificaciones de posición y escala.
-Modificar los materiales de la escena y añadir una luz puntual para revisar la iluminación directa.
-Activar el modo FinalGather en Mental Ray y revisar sus cualidades y posibilidades de iluminación.

Resumen: Comenzamos a estudiar los sistemas de iluminación difusa del motor de render Mental Ray de Maya, como FinalGather que nos permitirá iluminar nuestras escenas con mayor realismo.

Herramientas: Maya, Mental Ray, Final Gather, Lights, Primitives.

source

3d Ocean

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2 Comments

  1. andres perez
    June 23, 2017 at 08:18

    Quiero saber como se importan imágenes en autodesk maya 2016 para modelar, y donde activo la barra surfeces de polígonos como en las versiones anteriores.

  2. cristian tabares
    June 23, 2017 at 08:18

    Alguna vez has pensado en hacer una serie de tutoriales como creando un personaje desde cero, añadiendo la referencia en maya, modelado, uvs, textura y eso, lo digo porque enseñas de una manera que entiendo todo c:

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