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Categoria: 3D.
Subcategoria: Iluminación.
Software: Maya.
Objetivos:
-Generar un escenario para probar los cambios de iluminación utilizando elementos de Paint Effects.
-Crear la configuración de luces para el sistema de iluminación diurna y ajustar sus parámetros.
-Practicar con las diferentes variaciones de iluminación directa y difusa que nos ofrece el sistema.
Resumen: En este nuevo capítulo de iluminación con Maya estudiaremos una nueva configuración de luces que nos permitirá recrear las condiciones de luz adecuadas para escenas diurnas en exteriores.
Herramientas: Luces, Sombras, Intensidad, Color, Point light, Transform, Directional Light, Global Illumination, Mental Ray.
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