https://i.ytimg.com/vi/Mej5cLLL3MY/hqdefault.jpg
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Categoria: 3D.
Subcategoria: Iluminación.
Software: Maya.
Objetivos:
-Generar una escena sencilla utilizando primitivas básicas y elementos de las librerías del programa.
-Construir la configuración de luces para representación de productos utilizando luces de área.
-Comprobar el funcionamiento del sistema generado y las variaciones de iluminación que ofrece.
Resumen: En este nuevo capítulo de iluminación con Maya crearemos una nueva configuración de luces que nos permitirá iluminar productos de forma rápida y representar fielmente sus características geométricas.
Herramientas: Area Light, Mental Ray, Global Illumination, Shadows, Visor.
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6 responses to “3D Maya 234 Iluminación Configuración para producto”
Gracias por compartir¡¡
Excelente tutorial, muchas gracias por compartir tus conocimientos un saludo desde Colombia !!
Siempre tienes la solución a todos mis problemas. Excelentes tutoriales y lo mejor es que son en español. Muchas gracias hermano.
gracias como siempre
Ya me imagino tu haciendo una animación, iluminando etc, que bien se veria, me sorprendo de todo lo que sabes.
genial como siempre.. una duda para que se aplica mesh display- unluck normals ?s
saludos