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Categoria: 3D.
Subcategoria: Iluminación.
Software: Maya.
Objetivos:
-Generar una escena sencilla utilizando primitivas básicas y elementos de las librerías del programa.
-Construir la configuración de luces para representación de productos utilizando luces de área.
-Comprobar el funcionamiento del sistema generado y las variaciones de iluminación que ofrece.
Resumen: En este nuevo capítulo de iluminación con Maya crearemos una nueva configuración de luces que nos permitirá iluminar productos de forma rápida y representar fielmente sus características geométricas.
Herramientas: Area Light, Mental Ray, Global Illumination, Shadows, Visor.
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