3D Tutorial: How to add hair with Maya Xgen and Arnold


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4 responses to “3D Tutorial: How to add hair with Maya Xgen and Arnold”

  1. Hola! Una pregunta, el XGen se puede emplear en un batch render? Es decir, si por ejemplo las cejas están animadas con distintos movimientos, el vello va a seguir la geometría? Hice unas pruebas de render y a veces sí funciona pero otras veces no :-/ gracias!

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