https://i.ytimg.com/vi/WIZBV1LolGs/hqdefault.jpg
Para essa segunda parte da criação dos morphs faciais, trabalharemos as targets de blendShapes: Pucker, L_Sneer, L_Smile, L_Wide, L_Narrow, L_Sad, L_Brow_Up, L_Brow_Down, L_Brow_Sad, L_Brow_Frown e L_Blink.
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