Animating a Backflip in Autodesk Maya 2014

https://i.ytimg.com/vi/eWpEwMiaPU0/hqdefault.jpg



In this video I demonstrate how to animate a simple character doing a backflip. First I’ll create some key poses and set up the timing. After that I’ll go into the graph editor and make some changes to the curves to enhance the spacing in my animation.

Download the rig here:

http://www.creativecrash.com/maya/downloads/character-rigs/c/buckid

Buckid was created by Zubuyer Kaolin.

source

18 thoughts on “Animating a Backflip in Autodesk Maya 2014

  • July 12, 2020 at 20:04
    Permalink

    Exactly the tutorial I needed for an assignment, it's a shame we can't hear anything you say… thanks anyway, helped me a bit

  • July 12, 2020 at 20:04
    Permalink

    So I'm animating a character to do a backflip as well and when I get halfway through the flip and key a new frame from positive degree of rotation to negative degree of rotation the character animates to a flip in the opposite direction.

    Are there certain settings I should change to avoid this problem?
    Is there a way to combat this in the graph editor?

    Looking for your advice here thank you

  • July 12, 2020 at 20:04
    Permalink

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  • July 12, 2020 at 20:04
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    Is there a reason why you keyframe everything individually instead of selecting them all at once then setting the keyframe?

  • July 12, 2020 at 20:04
    Permalink

    Noob question!
    Why is your playback slower than mine and will it render slower if it is playback speed is decreased in preferences? And yes, I realise that I said you change playback speed in pref. but is that what you did?

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