https://i.ytimg.com/vi/hitPu0Vo7b0/hqdefault.jpg
En el vídeo os enseño a trabajar con texturas bitmap , desde el Hypershade, y conseguir que se reproduzca lo mejor posible dentro de una superficie.
También encontrareis información sobre como crear un material compuesto de varios materiales ( LayeredShader ) y así conseguir composiciones más elaboradas.
Autodesk® Maya® 2013
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