Aula Animação 3D (Maya) – Princípios Básicos


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Aula desenvolvida no dia 05 de Junho de 2013 durante aula do 4DD na PUCPR.

Princípios fundamentais de curvas de animação. Leitura e tipos de curva no Graph Editor. Processo de animação de personagens. Planejamento e blocagem de movimento.

Maya 2013.

Espero que gostem.
Deixem seus comentários.
Abraços
Laqua

www.casaterezinhabevilaqua.com.br

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