https://i.ytimg.com/vi/scf1ukk8GWU/hqdefault.jpg
Aula desenvolvida no dia 05 de Junho de 2013 durante aula do 4DD na PUCPR.
Princípios fundamentais de curvas de animação. Leitura e tipos de curva no Graph Editor. Processo de animação de personagens. Planejamento e blocagem de movimento.
Maya 2013.
Espero que gostem.
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Abraços
Laqua
www.casaterezinhabevilaqua.com.br
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29 responses to “Aula Animação 3D (Maya) – Princípios Básicos”
ele é tipo um c4d
professor qual o nome do aplicativo?
me da o link pra baixar?
W + Command para arrastar no 46:00 eu utilizo qual atalho no Windows?
tem que selecionar um por um?
Olá
Quando faço minha animação no Maya , ele esta numa velocidade adequada. Quando exporto para o AFTER para fazer composição e depois exporta-lo em MP4, sua velocidade aumenta muito. Como posso resolver ?
eu copio esse link mais não dá me manda ele pelo facebook emanuel oliveira
esse modelo ja esta com os controladores n teria como vc mostra como coloca esses controladores pra agente poder anima outros modelos ?
Ola eu uso o blender e gracas essa sua aula eu consegui entender essa ferramenta obrigado
+Guilherme Laqua Iae cara
se eu te pedi pra faze uma intro por exemplo de um jogo vc faria??
Muito boa aula. É possível baixar esse personagem rigado? Baixei alguns, mas os riggins estão bastante estranhos. Não sei se é algum outro tipo de configuração. Abraço.
oi vc sabe que tem o atalho pra arrastar key no editor de grafico,que é shift e botão do meio do mause, vc sabe me dizer se tem outro atalho pra copiar key no editor do grafico que seria arrastar ele e colocar em outra posição key?
Muito boa suas aulas cara! Obr. e parabéns!
cara pode ser meio inacrditavel, mais com o cinema 4D acompanhei oque vc tava ensinando xD
te pagaria para ser me professor 😀 cara, me de uma dica ou diga algum curso que eu possa fazer quero aprender a animar, pfv.
Parabéns, ótimo vídeo, ótima didática! Virei sempre aqui para complementar meus estudos em Maya e prestigiar o canal.
Que programa é esse?
assistirei muito e muito suas aulas, modelo, texturizo, riggo mas não animo 8/ mas com essas suas aulas acho q vou poder animar meus amados personagens XD
3d characters free. esse site tem varios personagens prontos para texturizar/riggar/animar
Olá Tazzos. Eu acredito que no Google deva ter muito material disponível. Infelizmente, não conheço nenhum específico… dá uma fuçada que tu encontra com certeza. Abraços
Legal Pablo, valeu pelo feedback. Acredito que com uma boa fundamentação conceitual de volumetria é possível se desenvolver em qualquer ferramenta… 😀
Obrigado pelo prestígio e comentários. Grande abraço
Me mande um briefing no laquaparla@gmail.com que eu te retorno.
Dependendo do tamanho e tipo de trabalho até rola.
abcs
cara tem como vc fazer um intro pro meu canal eu te pago responda fazendo favor
ai cara , se pode me ajudar , eu não sei modelar muito bem , e eu nao gosto muito de modelar( é muito estressante ) , se sabe se tem um site para baixar charters, packs e essas coisas?
gostei muitos dos seus vídeos trabalho com 3ds max mais as suas aulas você ensina os conceitos e max e maya são parecidos então fica tudo fácil de aprender, mesmo usando outro software. continue colocando mais vídeos que estamos acompanhando.
Muito Bommmm brother. Como sempre mandando muito bem.
Por favor continue a nos prestigiar com suas belas aulas.
Abç
Opá parabéns mal chegou mais e uma e vem eu aqui encher seu saco para passar mais aulas
…
Primeiro parabéns pelas aulas, muito bem conduzidas. Estou cursando design gráfico, e estou aprendendo bastante por aqui, podia existir mais pessoas que compartilhassem de seus conhecimentos assim com você. Grande abraço.