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Aula realizada no 1º semestre de 2012 na PUCPR no curso de Design Digital sobre técnicas básicas de Modelagem 3D digital de personagem utilizando software Autodesk Maya e Adobe Photoshop. Como trabalhar com o model sheet aplicado a planos ortogonais para referência de modelagem. Construção da forma básica e análise das edges para inserção de braços e pernas.
Espero que gostem. Deixem seus comentários para que eu possa melhorar meu trabalho e minhas aulas gravadas.
Abraço, Laqua
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