AUTODESK MAYA – COMO USAR O NODE DE MERGE DO MASH EDITOR MOTION GRAPHICS


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Fala galerinha blz!!!

Minhas inspirações a modelar sempre foram os games, então depois de um longo tempo afastado eu voltei a jogar, hahaha, isso mesmo, voltei a jogar até para me isnpirar a criar coisas legais aqui pra o canal.

Quem quiser conhecer meu outro canal de gameplay fique a vontade só clicar nesse link: https://www.youtube.com/channel/UCM-bOYAl-UkVbTuAuPlIb0w?sub_confirmation=1, não é virus, pode clicar tranquilo, já deixa aquele like lá pra dar aquela força blz.

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CURSOS:
ZBRUSH BIOMECH onde o grande artista 3d Diego Poncell mostra os recursos para criação de personagem 3d com Zbrush, é um curso completo de personagem desde o concept até o render final, e se você quer aprender essas tecnicas de modelagem com esse software e poder entrar na area da computação gráfica não fique de fora dessa, acesse agora o link:
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Fiquem ligados nos meus tutoriais e nas dicas, aqui no canal vamos mostrar bastante coisa legal voltada aos games, logo logo vamos falar bastante sobre Unity e até mesmo de Unreal então já se inscrevam no canal e não se esqueçam de ativarem as notificações para receber as novos tutoriais, divulguem com a galera e fiquem ligados.

Para quem quiser na minha pagina do Pinterest tenho algumas referencias bem legais e de assuntos relacionados ao 3d, animação, concept, desenho entre outros, quem quiser pode me seguir.

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Atalhos usados

W – MOVE
E – ROTATE
R – SCALE
Q – SELECT TOOL
F – FIT SELECTION
G – REPETE O ULTIMO COMANDO
B – SOFT SELECTION
ALT+B – MUDA A COR DO BACKGROUND
CTRL+A – ABRE O ATRIBUTE EDITOR / CHANNEL BOX
CTRL +DEL – DELETE AS EDGE E VERTEX
1 – STANDARD MODE
2 – SUBDIVISION MODE + CAGE
3 – SUBDIVISION MODE
4 – WIREFRAME
5 – SHADED MODE
6 – TEXTURE MODE
F8 – OBJECT MODE
F9 – VERTEX MODE
F10 – EDGE MODE
F11 – FACE MODE
CTRL + 1 – ISOLATE SELECTED

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Meu Setup

AMD Ryzen 5 3600
16 gb memória
ssd 240gb
ssd 120gb
hd 1tb
hd 500gb
Teclado mecânico
Mouse Spider 3200 dpis Fortrek
HeadSet GameNote
Cadeira Gamer DxRacer Nex

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4 responses to “AUTODESK MAYA – COMO USAR O NODE DE MERGE DO MASH EDITOR MOTION GRAPHICS”

  1. Bom dia. Eu estou iniciando no maya e gostaria de saber qual ferramenta é utilizada para colocar um objeto envolvendo outro objeto. Vou dar um exemplo: quero fazer um vaso e numa parte do vaso quero colocar uma faixa de flores, em volta dele. Somente numa parte do vaso. Obrigada.

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