• Friday , 29 May 2020

Autodesk Maya-Workshop: Rigging Tutorial: Trailer |video2brain.com

Code Canyon

https://i.ytimg.com/vi/QMx1ATtjqvQ/hqdefault.jpg



Komplettes Video-Training: http://bit.ly/1EpHi65 Um eine 3D-Figur zu animieren, benötigt diese zunächst ein Knochengerüst und das Rig, um dieses zu kontrollieren. Sehen Sie in diesem Workshop, wie Peter Thielmann das Rig einer menschlichen Figur in Maya Schritt für Schritt erzeugt. Knochen für Knochen wird zur Figur hinzugefügt und über Gelenke so verbunden, dass realistische Bewegungsabläufe entstehen. Dabei lernen Sie nach und nach die essentiellen Rigging-Techniken kennen.
Dieses Tutorial ist ein Auszug aus Peter Thielmanns neuem Video-Training „Autodesk Maya-Workshop: Rigging. Vorbereitungen für die Animation eines humanoiden Charakters.“

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3d Ocean

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