https://i.ytimg.com/vi/XctK1weLCG0/hqdefault.jpg
En este tutorial vamos a ver una forma de usar varias texturas en un shader, desde principio a fin vamos a ver proceso de uv, shader/nodos y render.
Texturas descargadas desde:
http://opengameart.org/content/3-crate-textures-w-bump-normal
blender= http://www.blender.org
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