• Friday , 18 October 2019

[Blender 2.68 – Tutorial – Part 2/3] – Materialen, Texturen und Bumpmapping in Cycles

Code Canyon



Vor einigen Tagen hatte ich eine kleine Vorschau hochgeladen zu der Kaffeeszene und hier folgt nun die dreiteilige Tutorialserie dazu. INFOS: In diesem Teil …

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3d Ocean

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