Blender 2.78 Draw Freehand Curves tutorial


https://i.ytimg.com/vi/mCuka8oTmbk/hqdefault.jpg



Here is a new feature of Blender 2.78 to draw freehand splines / curves. I show how to draw curves onto a sculpted object (surface).

After that I use te Bool Tool which is shipped now by default with Blender to union the meshes.

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13 responses to “Blender 2.78 Draw Freehand Curves tutorial”

  1. cool danke 🙂 KAnnst du vielleicht ein video über die Veränderungen im ant landscape und sapling plugin machen. Es wäre auch cool, wenn du mal zeigen könntest wie man diese Assets für ein mobil vr game in Unity impoortieren kann, bin mir da immer unsicher wie lowpoly es genau sein muss (besonders bei vr.:) )

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