Blender 3D Создание low-poly игровой модели. Часть 1 (Моделинг)


https://i.ytimg.com/vi/BSXI4pT5a2E/hqdefault.jpg

source


11 responses to “Blender 3D Создание low-poly игровой модели. Часть 1 (Моделинг)”

  1. Здравствуй,мне очень интересно что делать дальше ,пожалуйста сделай следующий выпуск!

  2. На заднем плане находиться модель к которой автор пытается подбирать размеры и тд. А как быть новичку вроде меня, у которого этого нет и ему не с чем сравнивать, что же попытаюсь на глаз, хотя не очень люблю работать на глаз, так как рука еще не набита.

  3. Обожаю подобные туториалы.
    Написано что рассчитано на новичка. Но при этом у автора стоит куча каких то адонов, которых естественно не будет у смотрящего урок новичка. Следовательно возникнут проблем с поиском тех или иных модификаторов в контекстном меню.
    Что касается последовательности работ. Опять же, вроде для новичка, но метод выбран не то что неправильный, а абсолютно нерациональный. Все это можно было сделать при помощи обычных примитивных фигур, в 5 раз быстрее, и шагов в последовательности в разы меньше. Слишком много лишний телодвижений. 
    В общем, ставить лайков или дизлайков не буду. Но урок увы некачественный.

Leave a Reply