• Wednesday , 22 May 2019

Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #38 – Base & Sculpt Mesh Haare

Code Canyon



In diesem Video zeige ich euch, wie man in Blender ein Base Mesh der Kopfhaare des Charakters modelliert und anschließend im Sculpt Mode verfeinert.

source

3d Ocean

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