• Sunday , 19 November 2017

Blender 3D-Charakterworkshop Teil 1 | #40 – Retopology Kopf

Code Canyon



In diesem Video zeige ich euch, wie man in Blender das Sculpt Mesh des Kopfes grob nachmodelliert, um ein grob aufgelöstes Low-Poly-Mesh zu erhalten.

source

3d Ocean

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