https://i.ytimg.com/vi/Fmt4SMKAsx8/hqdefault.jpg
BlenderのCloth Simulationに追加されたSewing Springsを使って衣服のモデリングができるか試してみました。
先ずはクロスシミュレーションでTシャツを作り、その後スカルプトモードでシワの修正と強調を行っています。
物理演算を使った衣服のモデリングは、現状では3ds MaxのGarment Makerや、Marvelous Designerを使用するしかないと思います。
ソーイングスプリングは衣服など布類のモデリングにとても役立つものなので、今後更に機能が追加されれば衣服が作り易くなるかもしれません。
■Soundtrack
●Peter Mor
http://www.youtube.com/user/peter52448
■Blender
■Human 3D Model
●MakeHuman
http://makehuman.org/
■Jeans & Shoes 3D Models
●ThetankOmeter
http://www.blendswap.com/user/ThetankOmeter
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