Blender 3D + Cycles, tutorial di base: unwrap, uv mapping, texturing e rendering di una scatola


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eBook in PDF (stampabili) sulle versioni 2.5x e 2.6x di Blender 3D:

*** Blender 3D Tutorials – Volume 1 (corso base versione 2.5 e altri tutorials): http://www.lulu.com/shop/francesco-milanese/blender-3d-tutorials-volume-1-corso-base-materials/ebook/product-22375450.html

*** Blender 3D Tutorials – Volume 2: http://www.lulu.com/shop/francesco-milanese/blender-3d-tutorials-volume-2-versioni-25x-no-basi-no-materials/ebook/product-22375515.html

*** Blender 3D Tutorials – Volume 3: http://www.lulu.com/shop/francesco-milanese/blender-3d-tutorials-volume-3-versioni-26x/ebook/product-22375483.html

*** Blender 3D Tutorials – Volume 4: http://www.lulu.com/shop/francesco-milanese/blender-3d-tutorials-volume-4-versioni-27x/ebook/product-22481354.html

*** Il compositing in Blender 3D: http://www.lulu.com/shop/francesco-milanese/il-compositing-in-blender-25-26/ebook/product-21865828.html

Per maggiori informazioni: http://www.francescomilanese.com/tutorial-videotutorial-e-ebook-di-francesco-milanese-redbaron85.html

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3 responses to “Blender 3D + Cycles, tutorial di base: unwrap, uv mapping, texturing e rendering di una scatola”

  1. Grazie Fancesco, come sempre eccellente tutorial.
    Ho solo una perplessità, prima di eseguire il render, non trovo la voce "Integrator" (nella mia V 2.68 c'è solo una sotto voce Integrator Preset, nel menù Light Paths, ma non sembra la stessa cosa).
    Saluti, Matteo.

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