Blender 3D Einsteiger Training – B01 – Modeling Grundlagen (Tutorial Deutsch)


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Lerne in diesem Tutorial die Grundlagen der Modellierung.
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Themen: Editmode, Meshes, Faces, Edges, Vertices, Tris, Quads, Ngons

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Tobi
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36 responses to “Blender 3D Einsteiger Training – B01 – Modeling Grundlagen (Tutorial Deutsch)”

  1. hi, ich hab mir vor kurzem eine Kirche aufgebaut aber sobal ich es zu dts (torque 3D) exportieren möchte bekomme ich nen error und zwar too much vertices was kann man dagegen tun?

  2. Hallo Tobi, das sind echt hochwertige Hilfen die du hier zur Verfügung stellst, das ist das erste mal dass ich an der Materie dranbleibe und mir vorgenommen habe mit Blender endlich mal klarzukommen. Wenn es bei mir im Geldbeutel wieder etwas besser ausschaut, werde ich auch auf deine DvD zurückgreifen. Solange freue ich mich dass du die Grundlagen auch so zur Verfügung stellst. Vielen Dank dafür – Micha

  3. An 11:12, bei mir ist leider nichts passiert wann ich einen Bevel Modifier hinzufuege 🙁
    Koennten Sie mir bitte helfen? die einzige unterschied ist dass ich die letzte version habe und es gibt noch dazu einen Loop Slide Hackel der eingecheckt ist(aber wenn ich checke dass aus, sehe ich immer noch kein Unterschied bei die Kanten)

    Bitte Hilfe 🙂

  4. lol Wenn man das Ding umdreht dann ist das einfach mal ein G-Punkt Stimulator.^^

    Davon mal abgesehen würde ich gern mal meine eigene Animation erstellen und deswegen gucke ich mir das hier auch gerade zum 3. mal an. Wenn ich dann irgendwann mal geübt genug bin im Thema Modellierung und Animierung will ich mir das mit dem Gaming Teil mal anschauen. Das finde ich auch hoch interessant.

    Aber erstmal will ich die Grundlagen beherrschen können. Mich stört nur das man da soviel Geduld mitbringen muss. Bis man es einigermaßen kann.

    Ich denke aber das es sich durchaus lohnt so viel Geduld auf zu bringen.
    Die DVD werde ich mir wohl auch bald holen, aber erstmal muss ich mit dem Programm selber klar kommen.

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