• Monday , 20 November 2017

Blender 3D Tutorial – UV-Mapping, Minecraft-Blöcke texturieren [German] [FULL HD]

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Blender 2.64 Tutorial #1 | Intro überspringen: 0:14
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Heute: Wie texturiere ich Minecraft-Blöcke, schnell und einfach?
How to texture Minecraft Blocks – UV Mapping Tutorial

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23 Comments

  1. FilmGaming2000
    November 2, 2017 at 04:41

    Kannst du pls ein tut. zu blender 2.76 machen zum textur ändern ?

  2. xAriiZe
    November 2, 2017 at 04:41

    der scheiß funktioniert nicht mal du huso

  3. димо богданов
    November 2, 2017 at 04:41

    Hallo, ich kome aus Bulgaria. Und…………. YA, THIS IS ENGLISH:
    – YOU US THE BEST!

  4. IcePvP_hd
    November 2, 2017 at 04:41

    Cooles Video, hat mir sehr geholfen

  5. CedCrafter TV
    November 2, 2017 at 04:41

    bei mir geht das nicht mit denn Texturen für die blöcke nicht,
    ich freu mich wenn du antwortest.

  6. PHHerrmann
    November 2, 2017 at 04:41

    ich will mir ein intro machen mit blender und das soll gut werden was muss ich beachten bei blender oder hast du ein paar tips

  7. kratental
    November 2, 2017 at 04:41

    Hey ich hab ne Frage an dich :
    Nämlich wo du die Texturen für die blöcke her hast
    Bitte antworte
    Thx

  8. KOMPLEX
    November 2, 2017 at 04:41

    Ich Hab naja Genau gemacht was du gemacht hast ab 7:40 Also mit ein und aus machen aber bei mir ist es verschwomen :/

    Bitte um Hilfe
    Danke 🙂

  9. PinoboyHD
    November 2, 2017 at 04:41

    moment mal wenn ich das rendern will und ne zweie textr drin habe wird das beim rendern nicht angezeigt!

  10. PinoboyHD
    November 2, 2017 at 04:41

    Vielen Dank hat mir sehr geholfen 🙂

  11. FreezZone
    November 2, 2017 at 04:41

    Hat mir echt geholfen!!! Weiter so!!!

  12. PaddleFX
    November 2, 2017 at 04:41

    Pacman ich weiß echt nicht weiter! ich finde diese scheiß .png datei icht bitte hilf mit add mich in skype: programer.yolo

  13. TehTreeman™
    November 2, 2017 at 04:41

    Wie heißt der Intro Song

  14. aRlidgE
    November 2, 2017 at 04:41

    Ich weiß nicht was ich falsch mache, egal was ich mache die Blöcke driften immer auseinander obwohl ich alle deine Schritte befolge. :((( bitte hilf mir 🙁

  15. Peter Senpai
    November 2, 2017 at 04:41

    Ich habe den selben fehler wie ein paar andere auch, bei mir ist der block verschwommen 🙁
     ansonsten, gutes video weiter so!

  16. Ravin Günter
    November 2, 2017 at 04:41

    Hey ich habe das Problem das bei mir sich nichts ändert wenn ich rendere da ist dann nur ein grauer block 🙁

  17. Ravin Günter
    November 2, 2017 at 04:41

    Junge such doch einfach mal nach teran bie Google bilder

  18. Plasmaticker
    November 2, 2017 at 04:41

    du hast "schön"und "Pixelig" in nur einem Satz verwendet (:O
    und zwar in dieser Reihenfolge 😯

  19. 2cmedien
    November 2, 2017 at 04:41

    wäre noch praktisch, wenn du ein kurzes Gimp tutorial machen würdest, wie man die fenster und so weiter so anordnet, wie du es hast.

  20. Mizule
    November 2, 2017 at 04:41

    Bei mir wird die Textur auf dem Block angezeigt, aber wenn ich auf F12 drücke, es also rendern lasse, dann sieht man sie nicht. Weiß jemand was man da einstellen muss? 😀 ich noob…

  21. Jailbr£ak
    November 2, 2017 at 04:41

    Ok, vielen Dank! 🙂

  22. xXtutorialmakerXx
    November 2, 2017 at 04:41

    Leider habe ich das Problem das bei mir der Grasblock schlussendlich verschwommen ist. Eine Lösung habe ich noch nicht gefunden. Kann mir jmd helfen? ://

  23. xXtutorialmakerXx
    November 2, 2017 at 04:41

    Falls du die neuste Version von Blender nutzt, so wie ich es auch zuerst tat, wirst du wohlmöglich vergeblich nach UV Mapping suchen. Ich weiß nicht, ob ich mit der Aussage richtig liege, wenn ich sage, dass UV Mapping nicht vorhanden ist, aber ich schätze ich liege richtig. Wenn du dir die Version 2.64 von der Blender-Website downloadest und diese installierst und die gleiche Vorgehensweise nutzt wie im Video beschrieben sollte es funktionieren.

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