Blender Basics #3 – Shading und Beleuchtung mit Cycles [deutsch/german] [HD] [Tutorial]


https://i.ytimg.com/vi/SUS5nZyXFz4/hqdefault.jpg



Im dritten Teil der Beginner-Reihe beschäftigen wir uns mit der Render Engine Cycles und dessen Einstellungsmöglichkeiten in Bezug auf Shading und Beleuchtung.

Was ihr lernt:
– Hinzufügen und Anpassen von Lichtquellen
– Einfache Shader sowohl über das Material Panel, als auch über den Node-Editor hinzufügen und einstellen
– Farbeinstellungen vornehmen
– Shader über bestimmte Texturen steuern
– Objekte als Lichtquelle verwenden

Im nächsten Video beschäftigen wir uns mit den Render-Settings. Wir werden eine einfach Szene erstellen, diese ausleuchten, mit Materialien versehen und anschließend rendern. Freut euch drauf! 🙂

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