Blender Cycles Subsurface Scattering Tutorial


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In diesem Video zeige ich euch die Bestandteile von Subsurface Scattering in Blender, dazu zählen Subdermal, Epidermal und Backscattering. Wir werden einen Nodezweig im Node Editor bauen, um diese Bestandteile zu verknüpfen und einen realistischen Skin Shader in Blender Cycles erstellen.

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