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En este video os cuento cual seria mi eleccion si tuviera que elegir entre Blender vs Maya para empezar en el 3D
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45 responses to “BLENDER vs MAYA ¿Que PROGRAMA 3D Elegir PARA EMPEZAR?”
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Gracias amig@s!
Blender es gratis. Punto final
Recomiendas algún curso bueno para aprender Blender¿? me interesa para aprender a modelar para videojuegos. Un saludo y gracias
Hola, que programa estresa mas al computador, maya o blender?
Por que no ambos?
yo hice un curos de animacion con el que vi wque funciona igual tanto en blender como en maya
Blender es muy potente, pero Maya es estándar en la industria y es casi obligatorio aprenderlo si no vas a trabajar de freelancer
Houndini para efectos especiales chido z?
Es más fácil modelar figuras en Blender o zbrush
Que tanta diferencia hay en rigging? siendo usuario de Maya me puedo pasar a Blender traslandando todos mis conocimientos de Rig???
Hola, me dijeron que habria que empezar pprr Maya, para principiantes nivel cero, ya que es mas facil., luego con algo de conocimiento seguir con blender,
por si te interesa hay un "mod" jaaa un Addon que añade a EEVEE iluminación global (ilusoria, trucha) se llama ssgi y en blender 3 piensan talvez añadirlo internamente a EEVEE
EN LA UNIVERSIDAD NOS ENSEÑAN MAYA PERO SIENTO QUE SOLO NOS ENSEÑAN COMO MOVERNOS Y ANIMAR PERO SIEMPRE SIEMPRE SE MUERE MAYA EN LAS MAC ME HE QUEDADO EN LA UNI POR LA NOCHE PARA TERMINAR ANIMACIONES Y AL ACABAR Y RENDERIZADO LO BORRA Y JAMAS LOS RECUPERAS Y ME ARTE Y ME FUÍ A BLENDER SOMOS 2 ALUMNOS QUE ESTAMOS ESTUDIANDO BLENDER EN CLASES DE MAYA MIENTRAS QUE EL PROFE ENSEÑA MAYA A LOS DEMÁS, NOSOTROS PRACTICAMOS EN BLENDER DE GRUPOS DE FACEBOOK,VÍDEOS O LIBROS
Hace como 3 años quise empezar en blender pero la interfas no me gustaba y se veia feo pero desde que cambiaron la interfaz lo empeze a usar y es un gran programa
Buen video. Para Animar personajes MAYA es mil veces mejor.
Estuve aprendiendo a usar Rhino y más tarde ZBrush que es lo que estoy especializándome ahora con algunos trabajos freelance de diseños para imprimir en 3D, pero me gustaría aprender a modelar para trabajar en alguna empresa.
Que me recomendarías?
Estoy dubitativo entre aprender Blender o Maya, no se cual elegir realmente, me han dicho que me va a servir aprender alguna de ellas para dedicarme como modelador.
Que me aconsejas?
Blender
Como q no se puede texturizar en maya xd
¡Gracias!
hola compa pero a la hora de buscar empleo recomiendas blender?? a mi me gustaria animacion 3d.
Subtítulos de YouTube: sin duda mi opción sería… gay matan gente
muito legais seus videos .Eu sou novato usando blender vc pode tira uma dúvidas que eu e muitas pessoas tem , Como usar Blendshapes faciais já com animações para conduzir a animação do rosto de outro personagem? se poder me ajudar vou ficar muito grato, parabéns pelos seus videos que ajuda muitas pessoas
prefiero blender, pero cada vez que intento animar cualquier cosa en blender se apaga mi PC
gracias por dar tu opinión directamente junto con sus comparaciones
En Maya sí se puede esculpir
En maya tampoco se puede dibujar ni hacer animación 2d XD.
Blender sin duda¡¡¡
Yo me metí en este mundillo hace muy poco(noviembre de 2020) y empecé por blender justo porque ya había oído hablar bien de el, porque había mucha información en internet y como motivo principal, por ser gratuito
Blender es Mega grátis, intuitivo, no pesa mucho y ya se puede renderizar en Octane. tiene Todo … es PERFECTO!!!
te falto decir que maya tiene una versión gratuita de estudiante de si no estoy mal dura 1 año, antes era de 3 años, no se que tan relevante sea.
Actualmente estoy aprendiendo a usar maya (soy muy principiante) y uso la versión de estudiante de 3 años ya q estuve en esa época 🙂
Buen video
Yo di el salto de 3ds Max a Houdini… Aún me peta la cabeza… Pero Houdini es espectacular. Muy buen canal!!
Para Archi-viz cual recomiendas? Maya? 3ds Max o Blender? Según escuche autodesk va a desestimar 3ds max para potenciar MAYA en Arquitectura.
Yo empecé en Blender hace meses y el día que lo descargué me sonaba chino todo y ahora hago animaciones increíbles
Se puede trackear cámara en Maya?
blender se descargo mucho más rápido que unreal engine 4.
Bueno, imagino que ZBrush, obviamente en modelado, haría palidecer también a Maya incluso más que Blender.
llevo 3 días aprendiendo Zbrush debería entonces mejor usar ¿ Blender ? o ¿ Maya ? quiero hacer personajes 3d para animaciones y videojuegos
Una pregunta, si yo tuviera que diseñar un concept de un auto con posibilidad de crear también una cinemática dinámica.
cual crees que sería el mejor programa que podría usar ?
soy de arfentina y estudio diseño y animacion digital aun asi estoy mas interesado en los vfx y el modelado, y blender esta genial!! ademas de q aca no tengo carreras de vfx, en animacion entramos en todos lo ambitos.
Hola yo me quiero dedicar a la animación 3D pero todavía no tengo prácticamente conocimientos.
Me recomendáis que empiece con blender para adaptarme al 3d y en un futuro pasarme a maya o directamente empezar en maya
En Maya también se pueden obtener muy buenos resultado con las texturas y materiales a partir de nodos
La animación en Maya es muy buena, y sus plugins también
El modelado y los blend shapes son sencillos, las herramientas para crear cabello con xgen da muy buenos resultados.
Blender es bueno y su modo de esculpir es genial, las texturas y materiales que se pueden crear son muy complejos, va por muy buen camino
Pero que blender sea de open source no quiere decir que no puedan hacer donaciones para que crezca más, ya que muchos ganan bastante con este software
Maya a pesar de ser de pago no es tan costoso y menos su versión lt
La versión lt cuesta 10 o 20 dólares al mes
yo estoy aprendiendo 3dsmax en la universidad.. qué diferencia tiene con maya? al ser ambos de autodesk.. estos dias estuve viendo blender y houdini.. dirías que houdini es el mejor de todos enfocado a vfx y simulación, no?
men, soy estudiante de entretenimiento digital en colombia, y nos enseñan blender desde los primeros semestres; hacemos todo en blender, modelado, uvs, animacion… pero en la materia de rigging nos lo enseñaron en blender, aunque maya es el mas usado en la industria, no sabemos modelar en él, solo riguear, y alguno que otro animar… jajaja me gusta blender por lo facil que es pero hace falta que la industria lo acepte, o aprender todo otra vez en maya.
me gustan tus videos, saludos desde colombia
Houdini lo devorará todo, y sólo Blender se alzará en resistencia.