BLENDER vs MAYA ¿Que PROGRAMA 3D Elegir PARA EMPEZAR?


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En este video os cuento cual seria mi eleccion si tuviera que elegir entre Blender vs Maya para empezar en el 3D

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45 responses to “BLENDER vs MAYA ¿Que PROGRAMA 3D Elegir PARA EMPEZAR?”

  1. EN LA UNIVERSIDAD NOS ENSEÑAN MAYA PERO SIENTO QUE SOLO NOS ENSEÑAN COMO MOVERNOS Y ANIMAR PERO SIEMPRE SIEMPRE SE MUERE MAYA EN LAS MAC ME HE QUEDADO EN LA UNI POR LA NOCHE PARA TERMINAR ANIMACIONES Y AL ACABAR Y RENDERIZADO LO BORRA Y JAMAS LOS RECUPERAS Y ME ARTE Y ME FUÍ A BLENDER SOMOS 2 ALUMNOS QUE ESTAMOS ESTUDIANDO BLENDER EN CLASES DE MAYA MIENTRAS QUE EL PROFE ENSEÑA MAYA A LOS DEMÁS, NOSOTROS PRACTICAMOS EN BLENDER DE GRUPOS DE FACEBOOK,VÍDEOS O LIBROS

  2. Estuve aprendiendo a usar Rhino y más tarde ZBrush que es lo que estoy especializándome ahora con algunos trabajos freelance de diseños para imprimir en 3D, pero me gustaría aprender a modelar para trabajar en alguna empresa.

    Que me recomendarías?

    Estoy dubitativo entre aprender Blender o Maya, no se cual elegir realmente, me han dicho que me va a servir aprender alguna de ellas para dedicarme como modelador.

    Que me aconsejas?

  3. muito legais seus videos .Eu sou novato usando blender vc pode tira uma dúvidas que eu e muitas pessoas tem , Como usar Blendshapes faciais já com animações para conduzir a animação do rosto de outro personagem? se poder me ajudar vou ficar muito grato, parabéns pelos seus videos que ajuda muitas pessoas

  4. Yo me metí en este mundillo hace muy poco(noviembre de 2020) y empecé por blender justo porque ya había oído hablar bien de el, porque había mucha información en internet y como motivo principal, por ser gratuito

  5. te falto decir que maya tiene una versión gratuita de estudiante de si no estoy mal dura 1 año, antes era de 3 años, no se que tan relevante sea.
    Actualmente estoy aprendiendo a usar maya (soy muy principiante) y uso la versión de estudiante de 3 años ya q estuve en esa época 🙂

  6. Una pregunta, si yo tuviera que diseñar un concept de un auto con posibilidad de crear también una cinemática dinámica.

    cual crees que sería el mejor programa que podría usar ?

  7. soy de arfentina y estudio diseño y animacion digital aun asi estoy mas interesado en los vfx y el modelado, y blender esta genial!! ademas de q aca no tengo carreras de vfx, en animacion entramos en todos lo ambitos.

  8. Hola yo me quiero dedicar a la animación 3D pero todavía no tengo prácticamente conocimientos.
    Me recomendáis que empiece con blender para adaptarme al 3d y en un futuro pasarme a maya o directamente empezar en maya

  9. En Maya también se pueden obtener muy buenos resultado con las texturas y materiales a partir de nodos
    La animación en Maya es muy buena, y sus plugins también
    El modelado y los blend shapes son sencillos, las herramientas para crear cabello con xgen da muy buenos resultados.
    Blender es bueno y su modo de esculpir es genial, las texturas y materiales que se pueden crear son muy complejos, va por muy buen camino
    Pero que blender sea de open source no quiere decir que no puedan hacer donaciones para que crezca más, ya que muchos ganan bastante con este software
    Maya a pesar de ser de pago no es tan costoso y menos su versión lt
    La versión lt cuesta 10 o 20 dólares al mes

  10. yo estoy aprendiendo 3dsmax en la universidad.. qué diferencia tiene con maya? al ser ambos de autodesk.. estos dias estuve viendo blender y houdini.. dirías que houdini es el mejor de todos enfocado a vfx y simulación, no?

  11. men, soy estudiante de entretenimiento digital en colombia, y nos enseñan blender desde los primeros semestres; hacemos todo en blender, modelado, uvs, animacion… pero en la materia de rigging nos lo enseñaron en blender, aunque maya es el mas usado en la industria, no sabemos modelar en él, solo riguear, y alguno que otro animar… jajaja me gusta blender por lo facil que es pero hace falta que la industria lo acepte, o aprender todo otra vez en maya.
    me gustan tus videos, saludos desde colombia

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