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¡Hola gente! En este tutorial de Blender 2.8 les quiero acercar aspectos básicos de Camera Tracking. Veremos una introducción acerca de cómo realizar el rastreo de cámara de un video para posteriormente integrar un elemento CG. #CameraTracking
►Blender | Integración de un MODELO 3D a un VIDEO REAL: https://youtu.be/0OnePaC_-oQ
►Blender | TEXTURAS PROCEDURALES: https://www.youtube.com/watch?v=RJ4y5Mxnd44&t=22s
►Free Online Video Downloader: https://downsv.com
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11 responses to “CAMERA TRACKING en Blender 2.8 | Tutorial ESPAÑOL (Básico)”
Hola, tengo un lio, cuando le doy render no me muestra el video sino solo los objetos y demás. Qué estoy haciendo mal?
Creía que ibas a explicar como pasar un objeto de Blender a After Effects y una vez ahí, usar el camera tracking para colocar a la mona. Pero no sabía que se podía usar sólo el Blender para hacerlo. Aunque me parece un método más complejo, ya que he visto los dos vídeos de explicación y creo que me he perdido en algunas partes. :C
Buenisimooooooooo, muchas gracias!
Genial compañero. Buen track 😉
Ke buen video! Esperando la continuacion. Mucho nivel!!
Hola!
Muy buen tutorial, vaya sorpresa!
Muy clarito. Me ha encantado.
Esperando la continuacion.
Gracias.
Un Saludo.
¿Sabes si Blender 2.8 ya es estable de usar? Usaras desde ahora 2.8? Enseñaras a usar blender 2.8 desde cero?
Cinematix muy buen video. Tengo una pregunta, cuales son las propiedades adecuadas que debe tener un pc para que corra adecuadamente todo el proceso que conlleva eso.
que mejor manera de empezar el viernes
Joder! sí hiciste este tutorial! muchísimas gracias!
Gracias men!, esperaba el tutorial hace tiempo.