Conferencia Técnicas Avanzadas de Render con Cycles PIXELODEON 3D School


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Ponente: Oliver Villar Diz

Software: Blender 2.78, Cycles

En esta Videoconferencia Online veremos el proceso completo de Creación de Materiales y Render de un Modelo. Hablaremos de los conceptos principales que debemos conocer para renderizar utilizando Cycles y luego nos lanzaremos a la creación de la Escena. Una vez preparado el archivo con una iluminación básica, desarrollaremos un material complejo capa a capa mediante el editor de nodos. Finalmente retocaremos la iluminación y haremos una sencilla composición para terminar el proyecto. Por si esto no fuera suficiente
¡Espera a Aprender los pequeños trucos y técnicas superútiles que se utilizarán durante la conferencia!

Material descargable: https://drive.google.com/file/d/0B243Wal5LtSEYzJZSHE0S2lUaUk/view?usp=sharing

Curso de Cycles para Render Realista: http://pixelodeon3d.es/producto/curso-de-cycles-para-render-realista/
Comienzo del Curso: 9 de Enero
Profesor: Oliver Villar

Os Esperamos 🙂

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10 responses to “Conferencia Técnicas Avanzadas de Render con Cycles PIXELODEON 3D School”

  1. Hola chicos recuerden que este sábado 25 de marzo 2018 estaremos haciendo la entrega de premios de la Revista Blenderianos del concurso Robots de Batalla, donde Blendtuts.es y Pixelodeon 3D School son patrocinantes, no se lo pueden perder para más información visita @revistablenderianos en instagram y @BlenderVe en telegram! .También les invitamos a la entrevista que se le hará a Carolina Jiménez García Artista VFX el día 7 de abril a las 7:30 hora española. No pierdan de vista a Revista Blenderianos por qué pronto saldrá la 3era edición!

  2. La verdad, ha estado genial y más poderlo ver con calma e ir siguiendo al menos con la Suzanne, que es lo que he cogido de modelo, con texturas que tenia por aquí… me ha quedado bastante bien. Hace unos meses que he empezado un curso con Jaume y justo hemos empezado a tocar nodos y conocerlos un poco mejor tiene mucho potencial xD
    Gracias!

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