Cristal en Autodesk Maya (glass shader in maya) Tutorial


https://i.ytimg.com/vi/-DOeIOTetZk/hqdefault.jpg



Breve tutorial de como utilizar el nodo SamplrInfo y RemapValue para crear un coportamiento realista en cristales.

Una producción de LABtrazos para
www.escuelatrazos.es

vimeo: http://www.vimeo.com/4904654

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