W filmach z serii “JavaScript – Mario” prezentuje jak za pomocą html, css i js napisać grę w stylu Mario, którą będziemy mogli odpalić w naszej przeglądarce. Mam nadzieję, że uda mi się zachęcić was do stworzenia tej, jak i innych gier, które sami wymyślicie.
W dzisiejszym odcinku zajmiemy się stworzeniem poruszającej się platformy, która będzie mogła nas przetransportować między oddalonymi od siebie kawałkami mapy.
Pliki z tego odcinka: https://github.com/EqsGIT/Mario/tree/Mario_Ep16
Original source
2 responses to “JavaScript – Mario #16”
rozumiem, ze to pewnie ze względów edukacyjnych, ale błagam, w kodzie używa się języka angielskiego i mało profesjonalnie wyglądają klasy Obraz itd.
No ja pod koniec filmu widzę, że jednak nie wszystko działa jak należy