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Hypershade, Materiales y Texturas Básico | Tutorial Autodesk Maya 2016 en español.
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En este tutorial el profesor Víctor Escardó te muestra los tipos básicos de materiales en Maya y el Hypershade de forma básica.
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Tutorial de Autodesk Maya 2016 / Maya 2015 – Hypershade, Texturas y Materiales
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20 responses to “Materiales y Texturas : Hypershade | Tutorial Maya 2016 – #132 (Animación 3D en español)”
Me ha ayudado mucho, buen tutorial!
HOLA QUE TAL DISCULPA ESTABA NAVEGANDO Y X ACCIDENTE SE ME PERDIO LAS VENTANAS DE Hypershade Y NO SE COMO RECUPERARLAS ME PUEDES AYUDAR PORFAVOR
Hola buenos dias, te quiero hacer una consulta, he descargado Maya 2017, pero este no incluye mental ray, podria utilizar arnold y daria el mismo efecto??, o es necesario Mental Ray?
Hola Escardo, cómo está, tendrá algun tuto de render e iluminación que me recomiende? gracias
una pregunta como se hace para enfocar o desenfocar lo que ve la camara
Muy claro y ameno. 10/10.
hola soy estudiante tengo una dificultad tengo el maya 2016 estaba explorando el hypershede y toque una x inmediatamente se me borraron las ventanas trate de rescatarlas y empeore la cosa ahora solo tengo el browcer de toda la pantalla y las otras ventanas desaparecieron como puedo restaurarlo para q me quede como al inicio te agradeceria
Hola, sabes quiero colocar una textura de revestimiento o de suelo mas realista para un proyecto de estadio, sabes donde puedo encontrar esos materiales, o como generarlos en el hypershade, gracias
hola, estoy usando maya 2017 y no tengo el mental ray sabes si puedo descargarlo o se trata de plugin
hola escardo, quisiera preguntarte como guardas un archivo (un personaje) con sus texturas de libreria de autodesk?, la pregunta rs porque ya termine mi presonaje y las texturas son de la libreria de 3dsmax y la estoy intentando subir a mixamo pero mixamo no reconoce mis texturas… me podrias ayudar?
El interfaz de Hyperdhade es mucho más reducido en la versión 2015 que en la 2016 verdad?
Error al principio.. el lambert1 es mejor nunca usarlo y si es posible eliminarlo! ya que al ser un material por defecto tiene algunas conexiones bloqueadas. Si necesitas un lambert.. crealo! muy buenos los tutos.
" es medio burocrático Maya " jajaja excelente victor, me suscribo y obtendré el material premium.
¿Cómo puedo aplicar los mapas de reflexión, brillo y alfa en el mismo objeto con el mental ray en maya?
Agradecido!
gracias como crear escenarios y hacer una pelicula completa
Hola hoy 28 de octubre día internacional de la animación. Me gustaría ganarme uno de esos libros. Gracias
No explicaste como poner texturas y las uv's
Impecable… gracias!
Que grande capo saludos!!! 🙂
¿Por qué no creas una animacion 3d desde cero y corta, usando todo lo que nos has enseñado? y grabas mientras lo haces.