https://i.ytimg.com/vi/HkNkKlUMu_I/hqdefault.jpg
Việc build Mesh Bifrost từ VDB đã trở lên dễ dàng hơn, VDB mesh giảm được đáng kể số lượng lưới dày đặc mà Bifrost đã ko làm được.
#MAYA #Stormvn
source
https://i.ytimg.com/vi/HkNkKlUMu_I/hqdefault.jpg
Việc build Mesh Bifrost từ VDB đã trở lên dễ dàng hơn, VDB mesh giảm được đáng kể số lượng lưới dày đặc mà Bifrost đã ko làm được.
#MAYA #Stormvn
source
One response to “Maya: VDB_Bifrost Mesh”
Nice! Is it better than bifrost meshing? Do you get that shimmering glitch when two surfaces are near each other? Does it export the vertex color? It looks like it does but can it be catched later by aicolor?