• Saturday , 18 November 2017

Modelado Básico en Autodesk Maya – CocoSchool

Code Canyon

https://i.ytimg.com/vi/fmcrBG32aRc/hqdefault.jpg



Clase de principios básicos de modelado 3D en Autodesk Maya.
Interfaz del programa y fundamentos para el modelado.

Esta clase forma parte de la Doble Especialización Animación 3D que se imparte en COCO, Escuela Europea para la Comunicación y las Artes Visuales.

Más Info: http://www.cocoschool.com/

Instructor: Francisco Millán

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3d Ocean

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39 Comments

  1. alejandro basaure
    June 23, 2017 at 04:55

    podrías actualizar los videos no me salen algunas opciones

  2. TheDrackman
    June 23, 2017 at 04:55

    consulta como se hace para ponerle ahora el "color" o el diseño final y no solo la "maqueta"?

  3. Ley Homa The Musikal K-po
    June 23, 2017 at 04:55

    excelente muchas gracias por el tutorial limpia explicacion de todo….
    Dios te bendiga (Y)

  4. Miguel Hernandez
    June 23, 2017 at 04:55

    Hola
    En la referencia del casco, esta mostraba unos bordes no redondeados cerca de lo que seria la posición de la oreja, ¿que hago para que sean muy "duros"? Sin aumentar o aumentar la resolución de la malla

  5. Wilbert Albert
    June 23, 2017 at 04:55

    excelente explicación, ya que estoy instalando el autodesk maya, y me sirve como principiante gracias.

  6. dylan radici
    June 23, 2017 at 04:55

    hola me podrian ayudar es que mi cubo cuando hago click derecho no lo puedo partir a la mitad porque se seleciona todo como desactivo el mirror? o como lo soluciono?

  7. william alas
    June 23, 2017 at 04:55

    muchas gracias por los vídeos están bien explicados

  8. Jorge Gonzalez
    June 23, 2017 at 04:55

    Saludos a los de la clase de Gabriel Magallón…

  9. biel aliaga
    June 23, 2017 at 04:55

    gracias por el tutorial me ha servido muchisimo

  10. Gabriel Parga
    June 23, 2017 at 04:55

    como copio el plano??

  11. Erick Ortiz
    June 23, 2017 at 04:55

    pasen los planos de la cabeza del clon

  12. MaxWatsonF
    June 23, 2017 at 04:55

    El primer recuadro, cuando quiero poner la imagen, me aparece siempre en negro, no puedo ver la imagen del casco que coloqué. Qué hago?

  13. GoatHSlayer .Caricaturas
    June 23, 2017 at 04:55

    oprimo 6 en mi teclado y no puedo ver la textura, como lo soluciono?

  14. lember lember
    June 23, 2017 at 04:55

    gracias y felicitaciones saludos desde bolivia visita http://www.coursera.org para ver su forma de negocios

  15. Lucas Torossian
    June 23, 2017 at 04:55

    de donde puedo sacar los planos para modelar???

  16. chino
    June 23, 2017 at 04:55

    como hago para desplazar hacia arriba o hacia abajo, especificamente cuando le he dado zoom y no quiero alejarlo, gracias

  17. Toloid Huhathe
    June 23, 2017 at 04:55

    Alguien sabe como se hace para saber cuantos tris tiene tu modelado una vez terminado? Gracias

  18. TAPITI films
    June 23, 2017 at 04:55

    hola, excelente tutorial, tengo una consulta, mi barra de herramientas de la izquierda ha desaparecido, y no se como colocarla de nuevo

  19. Jesus . Garcia
    June 23, 2017 at 04:55

    hermano muy bueno. soy modelador 3dmax,muy buen tutorial

  20. EDDO XD
    June 23, 2017 at 04:55

    Increible el tuto!!!

  21. Humberto Or
    June 23, 2017 at 04:55

    Gracias, excelente video!

  22. Juan José Forero Ramiréz
    June 23, 2017 at 04:55

    Hola un saludo me gustaría saber si puedo compartirte una vectorización que echo de una ilustración personal, para crear una mascara de un personaje del cual soy fan, para que hicieras un tutorial basándote en ese personaje???

  23. Lirene roll
    June 23, 2017 at 04:55

    guapo <3

  24. Tristana Kazame
    June 23, 2017 at 04:55

    yo preciono 6 y nunca aparece la imagen :c

  25. Lizbeth Hdez Mora
    June 23, 2017 at 04:55

    perdon pero no me permite poner la herramienta de xray por que D:

  26. Charles Magno
    June 23, 2017 at 04:55

    Quando for usa o imã é pra preciona oq???

  27. Andersson Leon
    June 23, 2017 at 04:55

    Gracias por el tutorial muy pilas tranquilo y  claro lo que decis!

  28. isaac perez
    June 23, 2017 at 04:55

    ._. con 3ds max ubiera tardado menos, debo decir que a mi parecer estuvo mal hecho

  29. Cristian García
    June 23, 2017 at 04:55

    buen tutorial!

  30. Perla De Luz
    June 23, 2017 at 04:55

    Gracias.

  31. cocoschooltv
    June 23, 2017 at 04:55

    Para obtener el material de apoyo podéis enviar un correo a estudios@ cocoschool. com, feliz día.

  32. REY BIALOSTOZKY
    June 23, 2017 at 04:55

    oooooh gracias… esta muy muy bueno… no capte todo al 100 por lo que lo repetí pero  muy explicado tu trabajo… y si tuviera ojos? como sería… supongo lo mismo que el casco, solo que faltaría la división  sino sería un cíclope…Gracias

  33. REY BIALOSTOZKY
    June 23, 2017 at 04:55

    solo una pregunta… en mac, cómo puedo moverme libremente con el pad, quiero que me salga la flecha que va para todos lados + pero no se como hacerle… solo lo hago con "f" haciendo acercamientos o a para fijarme pero no puedo más… Auxilio!

  34. Maria Ines Suarez
    June 23, 2017 at 04:55

    Gracias. Genial la explicación. Tuve dificultad porque no encontré la imagen, solo una similar, pero bueno, se entendió el procedimiento. Ojala pudieras anexar el link de la imagen. 🙂

  35. OSWALDO GUERRERO
    June 23, 2017 at 04:55

    este video está increible gracias por compartir conocimientos.

  36. acRiSToZz
    June 23, 2017 at 04:55

    buenisimo!! tengo una base basica y esto me ayudo bastante! 

  37. Jhonatan Quezada
    June 23, 2017 at 04:55

    Hola muy buen tutorial, como puedo conseguir el casco?

  38. Eleny50
    June 23, 2017 at 04:55

    gracias por tomarte el tiempo de hacer este vídeo, esta genial <3

  39. Randall
    June 23, 2017 at 04:55

    amigo me puedes emviar las 2 imagenes del casco? lo intente dibujar varias veces yo mismo pero no me sale igual

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