• Thursday , 28 May 2020

Modelar la Escalera Curva y Recta con Autodesk Maya? fácil! Tutoriales 3D Maya Español – MayaTubers

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Tutorial de cómo Modelar la Escalera de Curva o Circular y Recta con Autodesk Maya? fácil! Tutoriales 3D para Maya en Español – MayaTubers.⭐↓ ↓ +INFO ↓ ↓

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Más información segunda parte de las Escaleras modeladas en Maya:

Programas: Autodesk Maya y Vray

Herramientas específicas usadas en este tutorial:

Polygon Cylinder, Polygon Cube, Duplicate, Duplicate with Transform, Harden Edge, Merge, Delete All by Type History, Connect, Smooth y Tecla 3, Combine, Brigde, Bevel, Poly Split Ring o Insert Edge Loop, Nonlinear Bend or blend deformer, Multi-Cut, Apennd to Polygon, Repeat the last Action = Tecla G, Extrude, cambiar el Pivot o Eje de cordenadas tecla Inst o Insert, más las herramientas básicas.

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Te recomiendo que mires mi última creación:
♥ Alcazaba de la Alhambra de Granada, Maqueta Virtual en 3D ♥

Y Recuerda si el canal esta abierto aun que haya pasadon 20 años de la publicación del video, si me preguntas te contestaré en 24h !!!

♡ Uso una Canon EOS 750D / Rebel T6i para grabarme tutoriales ♡

Salu2 MayaTubers !!!
Carlos Álvarez Velázquez.

#MayaTubers #AutodeskMaya #Modeling #VRay #3DMaya #stair #Maya3D #stairscase #VRayforMaya #stairspiral #staircurved #modelar

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3d Ocean

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16 Comments

  1. Isa Ba ́soom
    December 17, 2019 at 17:02

    voy intentarlo en unos minutitos:) gracias…y hay tambien una otra cosa…muy estrana…cuando voy hacer la animacion para la escalera…el objecto queda asy: https://gyazo.com/fd679dcb02320d8ce97baf5dd53d1ef9 …..algo me salió errado pero no sé donde. Aiai ai…necesito trenar mas con Maya…jajajaja…te doy mucho trabajo…mil perdones!

  2. Isa Ba ́soom
    December 17, 2019 at 17:02

    Carlos, antes de todo gracias por las explicaciones:) tengo una duda que no es relativa al tuto . Cuando hice la escalera tube que hacer magicas con los ejes. Como hago para consertar mis ejes? mira la figura: https://gyazo.com/01c41cefe1e6746848fa6fa857902bd0 – no estan alineados relativos al plano como los ejes en tu tutorial en 15:22 minutos ( https://gyazo.com/d1503af499f66ebfe1bdd4e4909e0c85 ). Como debo hacer para tenerlos alineados? Me dan mucho trabajo para poner los cubos en la correcta posicion. Gracias otra vez por tu tiempo con tantas preguntas bobitas:) Ahhh…h e buscado la respuesta antes de postar aca pero no la encontre aun….sorry

  3. Isa Ba ́soom
    December 17, 2019 at 17:02

    Ai….puedo hacer una otra pregunta?mi espanol no es tan bueno y no puedo comprender que dices entre( 26:18 a 26:22) minutos . Disculpame pero leí las leyendas y aun no consigo comprender que haces . Sé que tendras que unirlas, pero como? Mil perdones, lo siento por molestarte tanto pero tú eres el único que he seguido hasta ahora tratando de hacer los meshes 🙂 Gracias muchisimas!

  4. Isa Ba ́soom
    December 17, 2019 at 17:02

    Hola Carlos:) aun estoy intentando otro tutorial , pero tambien estoy haciendo ese de escaleras. Me ocurrió una cosa diversa en el punto de video 16:46minutos.No se que pasó pero el bridge se queda recto mira: https://gyazo.com/4fc2391293c59f0dfac41794764e5507 Que estoy haciendo errado?

  5. Raul M.
    December 17, 2019 at 17:02

    Como arquitecto que ventajas y desventajas tengo al usar Maya y no 3DMax?

  6. Daniel San
    December 17, 2019 at 17:02

    wooooou que genial, yo siempre usaba a la antigua de rotación, ahora usare asi, eres un crack

  7. diamante diamante
    December 17, 2019 at 17:02

    Muchas Gracias lo voy averificar esas opciones

  8. Nai Plai
    December 17, 2019 at 17:02

    Carlos en el programa blender hay una opción que se llama mirroring o espejo que cuando un hace cosa del lado derecho automáticamente en el lado izquierdo se se hace igual y así uno se ahorra en copiar duplicar manualmente mi pregunta en maya existe esa opción y si la hay mándame la opción por favor

  9. Juan Lois
    December 17, 2019 at 17:02

    Hola Carlos, muchas gracias por tus explicaciones.
    En Argentina los términos que se corresponden con tabica y huella, son alzada y pedada respectivamente.

  10. Gabriel Valdivia
    December 17, 2019 at 17:02

    Nada que decir excelentes vídeos siempre se aprenden cosas nuevas y herramientas que a veces no tomamos en cuenta. vengo de otro vídeo de renderizado. espero con ganas, un vídeo combinando substance designer con maya. 😛 saludos desde Chile.

  11. shawnfromhell
    December 17, 2019 at 17:02

    muchas gracias. 😀

  12. WILMAXIMO
    December 17, 2019 at 17:02

    gracias borether eres todo un maestro y tu forma de esplicar es profecional gracias muchas gracias
    desde peru

  13. julian vargas cataño
    December 17, 2019 at 17:02

    genial como siempre :O carlos, una preguntas, estas caleras conservan algunos triangulos, se pueden texturizar?

  14. Juan Zapata
    December 17, 2019 at 17:02

    Carlos excelentes videos muy pero muy interesantes sigue así, solo una cosita, es molesto escuchar como "CARRASPEAS" la garganta solo eso, GRACIAS!!

  15. Francisco Javier
    December 17, 2019 at 17:02

    Yo quiero aprender también a que den vueltas sobre mi mano las escaleras XD

  16. Carlos Alvarez Velazquez
    December 17, 2019 at 17:02

    Buenas MayaTubers recordaros que si quereís que haga otro tipo de
    escalera, tan solo teneís que suscribiros, darle like al video donde
    exponeís vuestra duda o idea, y os contestare en menos de 24 horas y si
    es necesario realizaré un video !!!

    IMPORTANTE: No pasa nada que entreís a ver el video y tenga por ejemplo
    más de 1 año desde que se publico !!! Leeré todos los comentarios y
    mensajes privados realizando así el nuevo video o respondiendo a
    vuestras dudas !!!!! No teneís excusa para aprender !!!

    Un Salu2 MayaTubers,
    Carlos Álvarez Velázquez.

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