Modelar Tejados con Autodesk Maya y MASH para Tejas Curvas, Mixtas, Pizarra o Blanda – MayaTubers


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Tutorial cómo modelar cualquier tipo de tejado usando MASH de Maya y poner sobre el tejado los distintos tipos de tejas, ¿Cómo resolver muchos de los errores de MASH? soluciones para los errores más comunes – MayaTubers. ⭐Subtitles into English⭐ ↓ ↓+INFO↓ ↓

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♡ ÍNDICE DEL TUTORIAL ♡
00:11 ► Introducción y explicación del contenido del tutorial.
01:10 ► Comienza el Tutorial: Explicación Face Center y Vertex.
03:30 ► Comienza el Modelado del Tejado con MASH de la Teja Curva.
04:35 ► Solución al error de la distancia con MASH en Maya.
09:40 ► Solución al error constructivo de la teja con MASH.
10:25 ► Solución a la alineación de las tejas iniciales con MASH.
11:50 ► Solución a las tejas en los Face Centers Triangulares.
13:45 ► Time Lapse de la otra parte del tejado con MASH.
14:10 ► Explicación para los cortes con Multi-Cut con una bola.
16:25 ► Realizamos los cortes exactos al tejado usando Multi-Cut.
19:45 ► Modelado de la 1º Limatesa con MASH y MASH Curve.
24:50 ► Modelado de la 2º Limatesa y la unión con la 1º Limatesa.
28:20 ► Modelado rápido de la Ventana y ocultar partes del tejado.
29:50 ► Pausa Importante Explico 2 soluciones a problemas con MASH.
32:40 ► Continuamos con el Tutorial, Crear las simetrias finales.
34:30 ► Modelar la Cumbrera para finalizar el Tejado Complejo.
37:20 ► Modelado del ejemplo de Tejado con Teja de Pizarra o Blanda.
39:50 ► Modelado del ejemplo de Tejado con Teja Mixta o de Hormigón.
42:10 ► Conclusiones finales, Agradecimientos y Render Final en 1080p.

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♥ Alcazaba de la Alhambra de Granada, Maqueta Virtual en 3D ♥

Y Recuerda si el canal está abierto aunque hayan pasado 20 años de la publicación del video, si me preguntas te contestaré en 24h !!!

♡ Mi ordenador / Ver Video: https://youtu.be/hsSqSJ6G1D8 ♡
♡ Uso una Canon EOS 750D / Rebel T6i para grabarme ♡
♡ Micrófono Condensador de Solapa o clip / FoneStar FCM-410 ♡
♡ Micrófono Condensador USB / Blue Yeti ♡

Salu2 MayaTubers !!!
Carlos Álvarez Velázquez.

#MayaTubers #AutodeskMaya #MASH #Roof #VRay #3DModeling

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45 responses to “Modelar Tejados con Autodesk Maya y MASH para Tejas Curvas, Mixtas, Pizarra o Blanda – MayaTubers”

  1. Amigo , una cosita , no se porque pero parece que mi herramienta , multicut no funciona , ya lo puse para uqe elmine caras y cuando elimina , no elimina del todo , elimina solo algunas cosas y lo estoy haciendo igual a ti =( te puedo mandar un mensaje a tu correo con la escena para que veas porque mi herramienta multicut , no corta bien ??…o que se debe hacer para que corteo bien ??

  2. Tengo una duda del tutorial de mash en el tejado , esque me pasa que las tejas se desordenan , y estan para donde quieren , ya vi tu solucion ,de usar up vector , pongo alli y mejora algo pero aun sigue desordenado , abajo de up vector , hay 3 casillas donde se pueden modificar los numeros , se que modificando eso se podra arreglar , pero noi se que numeros debo poner , o que significa cada cuadrito =(

  3. Lo primero darte la enhorabuena por el tutorial, es muy claro y sencillo. He probado ha seguir tus pasos creando yo el tejado desde cero (viendo el tutorial de la pagoda) y las tejas pero no me funciona. Cuando hago el MASH sobre la teja, me la me salen las 10 copias que viene puesto por defecto, pero cuando vinculo el tejado, desaparecen. He hecho el tejado varias veces. También he probado a poner tus tejas, pero me pasa lo mismo… En cambio en tu archivo me funciona perfectamente, ¿Qué puede ser? Soy nueva en esto de MASH y con Maya llevo poco tiempo aprendiendo… Tengo Maya versión estudiante y guardo mis archivos en formato maya binary. Muchas gracias

  4. Carlos, he visto montones de tutoriales de MASH, todos en inglés, que como todos sabemos tiene diez veces más recursos disponibles que cualquier otro idioma. Sin embargo este es el mejor que he visto por lejos. A cada rato me tomaba la cabeza lamentando no haber sabido estas cosas antes. Cuanto tiempo me habría ahorrado en el pasado. Saludos, de parte de un tarado al que se le ocurrió utilizar Maya en arquitectura.

  5. Saludos de nuevo Carlos…, muy bueno el tutorial tambien.., aunque ya lo vi con anterrioridad.., al revisarlo hoy de nuevo, me surge nuevas dudas…, por ejemplo…. este proceso de multiplicacion con Mash…, has generado los objetos como elementos separados…, no?, es decir.., cada teja del tejado es un elemento independiente del resto…, no son referencias de objetos… verdad…?, creo entenderlo así… Por otro lado, si son geometrias independientes cada teja… se podria exportar el modelo a otras plataformas…, como 3ds max… o por ejemplo Unreal Engine…, es decir, se podria exportar como fbx… por ejemplo?? o tenemos que hacer algun tipo de transformacion para convertirlo a geometrias… digamos para extraerlo de la influencia de Mash…?., no se…, y que sea un objeto normal de 3d… no se si me explico…, Como siempre, el tutorial esta lleno de tips muy buenos….. me quedo entre otros con la alineacion del "gizmo" basado en un "eje" de las geometrias…, ni te imaginas la de vueltas que tengo que darle al gizmo cada vez que lo tenía que re-orientarlo…, muy util…, gracias y un saludo.

  6. Hi !! First of thanks for this awesome tut !! I know you may not answer right away but I have a question : What if I wanted to have three different types of tiles on the same part of my roof ? Should I repeat the mash network three times , each time with another rooftile and do it by hand or is there a faster way ?

  7. Muy buen tutoríal Carlos Alvarez. Muy buena técnica. Te quería preguntar si tienes alguno vídeo de cómo hacer un cobertizo en forma cónica con tejas alrededor? Es que de eso no hay nada en YouTube. Al menos yo no lo he encontrado. No hay un vídeo de esos. No se si puedas hacer alguno. Muchas gracias

  8. Hola Carlos, muy buenos tus tutos, explicas muy bien gracias. Me gustaría ver un Tutorial tuyo o de alguien un poco más básico acerca del Mash Editor, no conocía esta herramienta ya que aprendí a modelar con Maya a punta de tutoriales. Gracias.

  9. Que facil parece generar los tejados con este nuevo aporte de Maya 2018, aunque viendote hacerlo, todo parece facil.., luego vienen los problemas…, cuando nos ponemos a hacerlo…, pero es parte del aprendizaje y al final, bueno siempre sale…. Este nuevo Editor de Mash, me recuerda a la herramienta de "Mograph" en Cinema 4d, que permite trabajar con infinidad de clones y generar de forma muy sencilla animaciones bastante complejas…, pero aun he visto poco sobre el, y no entiendo como funciona, por lo que estaré pendiente del canal por si tienes o sacas nuevos tutoriales explicando esta herramienta.., Gracias Carlos, y un saludo.

  10. DOES ANYONE KNOW HOW TO CONVERT LEAF SHADERS OF A TREE USING PAINT BRUSH FX TO VRAY SHADERS????? IM LOSING MY MIND!!! NO ONE ON THE WHOLE INTERNET HAS A SOLUTION!!! PLS REPLY EVEN IF YOU DONT KNOW!

  11. Hola carlos como estas mucho gusto soy de Colombia… he seguido todos tus tutoriales y cada vez aprendo mas.. Muchas gracias por este gran canal que lo veo mas de 10 veces al dia en serio… Tengo una curiosidad… Como se hace paa renderizar 360? Osea que sea panoramico que renderice todo el espacio sin cortar nad.. Muchas Gracias 🙂

  12. Excelente video Carlos, genial, nunca había trabajado con MESH y ahora ya tengo un buen video por el que guiarme cuando vaya a hacer uso de él; también aprendí algunas cosas nuevas como el atajo de teclado "D" para editar el pivot point, y la opción de cortar caras de la herramienta multicut.
    Saludos

  13. ese carlos de donde sacas esa imaginación para usar Maya.. este tutorial es pionero nunca se ha visto nada igual con mash seguro que te copiarán o harán algo similar, recuerda este comentario ja ja muy buen trabajo y gracias por compartirlo, un saludo hermano.

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