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Tutorial V-Ray NEXT for Maya + MASH usando Instancias, MASH node ID, Scattering, Random, Visibility, VRay Proxy – Cómo crear un bosque rápidamente en Autodesk Maya 2019 sin usar recursos, Arboles similar Forest Pack de 3DsMax. ⭐Subtitles into English⭐ ↓ ↓+INFO↓ ↓
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♡ ÍNDICE DEL TUTORIAL ♡
00:11 ► Introducción y explicación del contenido del tutorial.
01:45 ► Comienza el tutorial con una breve explicación.
02:50 ► Crear VRay Proxy e Importarlos, ¿Cómo se usa?.
06:05 ► ¿Cómo se duplican los VRay Proxies? con Instancias.
08:50 ► Presentación de las 2ª Parte del tutorial El Bosque con MASH.
09:40 ► Render sin VRay Proxy y sin MASH, mira la memoria RAM.
10:05 ► Importar VRay Proxy en otra escena y solucionar problemas.
12:45 ► Indicar a MASH con 3 métodos ha copiar con Instancias.
15:05 ► Bosque con MASH: Nodo Distribute Scatter.
15:55 ► La única diferencia entre crear un Césped y un Bosque.
16:30 ► Bosque con MASH: Nodo ID ver los 5 Árboles.
17:10 ► Bosque con MASH: Nodo Random añadir más Aleatoriedad.
18:36 ► Bosque con MASH: Nodo Placer y Visibility.
20:20 ► Dibujamos para eliminar árboles con 3D Paint tool.
24:50 ► Render con VRay Proxy y MASH, compara el consumo de memoria RAM.
33:50 ► Conclusiones finales, Agradecimientos y Renders Finales en 1080p.
Podéis enviarme vuestros trabajos a mayatubers@gmail.com
Programas: Autodesk Maya y V-Ray. Renderizar con V-Ray nunca fue tan sencillo.
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Te recomiendo que mires mi última creación:
♥ Alcazaba de la Alhambra de Granada, Maqueta Virtual en 3D ♥
Y Recuerda si el canal está abierto aunque hayan pasado 20 años de la publicación del vídeo, si me preguntas, te contestaré en 24h !!!
♡ Mi ordenador / Ver Video: https://youtu.be/hsSqSJ6G1D8 ♡
♡ Uso una Canon EOS 750D / Rebel T6i para grabarme ♡
♡ Micrófono Condensador de Solapa o clip / FoneStar FCM-410 ♡
♡ Micrófono Condensador USB / Blue Yeti ♡
Salu2 MayaTubers !!!
Carlos Álvarez Velázquez.
#MayaTubers #VRayProxies #MASH #VRayforMaya #VRayNEXT #Scattering #VRay #AutodeskMaya #ChaosGroup #Bosque #Instance #Maya #VrayProxy #MashMaya
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26 responses to “Modelar un Bosque Realista con VRay Proxies y MASH en Autodesk Maya sin usar Plugins – MayaTubers”
Hi Thanks for watching the video. Please let me know if you have any questions, suggestions or comments. Gracias por ver el vídeo. Por favor, hágamelo saber si tiene alguna pregunta, sugerencias o comentarios. #MayaTubers
Recrack
Hola Carlos, gracias por el tutorial, muy bueno y completo, es curioso por que es un flujo de trabajo muy parecido al que yo uso actualmente para los Vray Proxys, la unica diferencia es que yo exporto los proxys de la escena donde los genero como .mb osea como un archivo nativo de maya, asi al importarlo en la escena de render me importa el proxy con los materiales ya incuidos, lo cual es una pequeña ventaja a como lo muestras aca. jeje un pequeño consejo, y gracias nuevamente
hola bro cuando vas a hacer ese tutorial sobre plecer
Thank you very much!!!
genial el video, muchas gracias
Excelente!! Gracias por este gran aporte!
Lol you still make great stuff with vray I left it for redshift and Arnold. Anyhoo. good job mate. Try redshift someday.
your tutorials are very interesting…and unique…Thank you
muy buen tuto. una pregunta. como harías para replicar una esfera de dragon ball? tengo esta tarea y por mas que intento no logro alcanzar el efecto. auiidaaa!
Nuevo sub que encanto este modelo tio Excelente
Tienes mi respeto stark :v … que gran tutorial y bosque tan realista sigue asi amigo ,sube mas tutoriales con mas de tus obras de arte
vas al cielo por esto
Thank you, Carlos, great tutorial and awesome tips!
hola carlos tengo una pregunta sobre el render de maya pues si uso el.batch me sale la marca de agua uso el sequence perfecto pero bueno viene la pregunta 1. Cual es mas rapido de los dos?
2. cual consume menos RAM?
3. los dos tipos de render usan todos los nucles del procesador o sequence usa menos (creo que va mas lento)? gracias 🙂
Super ese tuto. lo único que no te entendí fue lo de los materiales al traer el Vray proxy a una nueva escena.
podria hacerlo con redshift por favor?
no me canso de ver este tutorial lol graicas mayatuber
muy buen tuto, nuevo sub 🙂
Muy buen tuto excelente 😚
Maybe there's a niche for translators in this industry, so they could make audio translations for tutorials
I found it very hard to look what you're doing, read the names of the parameters, the long subtitles and the extra text that pop up sometimes. Maybe I'm just tired
(and I'm french so with that I can't help but try to understand what you're saying and of course it doesn't work coz I never studied spanish seriously lol)
Hi Carlos, can u do a tutorial abou the Vray volumetric grid in maya? your videos are so helpful
Te agradezco muchísimo tus respuestas y estoy al pendiente de un nuevo video saludos
O tmb si es posible ligth mesh y Lightmaterial saludos 👍
Qué tal Carlos te saludo desde México para felicitarte y agradecer tus tutos. Me gustaría mucho que enseñarás como usar la función de vraydirt y vraycurvature, saludos
Muchas gracias. Explicas muy bien. Podrías hacer alguno de como renderizar simulaciones por favor? Es un tema que me interesa mucho 🙂