• Thursday , 21 September 2017

Modéliser Une Maison Blender 3d Tutoriel SVM6 N°1 Les Murs Le sol et tour de Fenêtre

Code Canyon

https://i.ytimg.com/vi/3c9tUFonhFg/hqdefault.jpg



Technique de modélisation pour réaliser une maison. télécharger le plan ci-dessous.

https://drive.google.com/file/d/0B-NmM5dn8grScmR5dzNfWDFVNWM/view?usp=sharing

source

3d Ocean

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4 Comments

  1. Jim Botht
    June 23, 2017 at 06:13

    Merci pour le tuto. une question : En partant du principe qu'il n y ait que 4 murs pleins (pour simplifier): en partant d'un 1er coin tu fais un carré puis tu copies le carré au 2nd coin, mais quand tu arrives au 4eme, comment fais-tu pour qu'il soit pile poil en face avec le 1er ?

  2. karl henrot
    June 23, 2017 at 06:13

    Re Erc je reviens sur les bridges. Si tu sélectionne toute les faces a relier portes et fenetres et que tu fais Bridge en 1 fois cela marche nickel et tu gagnes en productivité

  3. karl henrot
    June 23, 2017 at 06:13

    Bravo pour ton tuto j' attends la suite avec impatience. Pour info si tu fais a chaque fois 2 fois le Bridge cela marche.

  4. moi zeus
    June 23, 2017 at 06:13

    Bonjour Eric en toute logique on fait une dalle en béton qui supporte toutes la maison donc les murs en bloc de béton ( ou autre) et brique de façade aussi au-dessus des fenêtres ont place des linteaux mais ici peut être le but n'est pas la ! merci willy

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