MSC #22 – Cycles Render-Einstellungen (Blender Tutorial DE)


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In diesem Video erfahrt ihr, wie ihr die Render-Einstellungen für eure Szene optimal anpassen könnt, um eine möglichst gute Qualität bei möglichst wenig Render-Zeit zu erhalten. Außerdem geben wir euch Tipps, wie ihr mit bestimmten Renderfehlern umgehen könnt.

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6 responses to “MSC #22 – Cycles Render-Einstellungen (Blender Tutorial DE)”

  1. Super👍 Aber eine Frage habe ich noch😊: Was genau ist der Unterschied zwischen Multitexture und GLSL? Hat dies Auswirkungen auf das Rendern?❓
    DANKE IM VORAUS👍 super Video, hilft sehr

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